ผู้ใช้ Reddit ค้นพบข้อผิดพลาดที่ทำลายเกมใน Marvel Rivals ซึ่งทำให้ผู้เล่นเสียเปรียบอย่างไม่ยุติธรรมกับคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่า FPS ต่ำ (เฟรมต่อวินาที) ส่งผลโดยตรงต่อฮีโร่หลายตัว ทำให้ฮีโร่เคลื่อนที่ช้าลงและสร้างความเสียหายน้อยลง เมื่อพิจารณาถึงความต้องการของระบบที่เรียกร้องของ Marvel Rivals สิ่งนี้จะเปลี่ยนเกมให้เป็นรูปแบบการจ่ายต่อการชนะได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยที่ "การชำระเงิน" ไม่ได้มีไว้สำหรับนักพัฒนา แต่เป็นการอัพเกรดฮาร์ดแวร์พีซี
เห็นได้ชัดว่านี่เป็นข้อผิดพลาดร้ายแรง ไม่ใช่กลไกของเกม อย่างไรก็ตาม การแก้ไขอย่างรวดเร็วไม่น่าจะเป็นไปได้ ปัญหาเกิดจากพารามิเตอร์ Delta Time ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการออกแบบเกมที่ช่วยให้เล่นเกมได้สม่ำเสมอโดยไม่คำนึงถึงอัตราเฟรม การแก้ไขปัญหาทางเทคนิคนี้จะต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากสำหรับนักพัฒนา
ขณะนี้ฮีโร่ต่อไปนี้ได้รับผลกระทบ:
<>- ด็อกเตอร์สเตรนจ์
- วูล์ฟเวอรีน
- พิษ
- เมจิค
- สตาร์ลอร์ด
- <> ตัวละครเหล่านี้มีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง ความสูงของการกระโดดลดลง และความเสียหายที่ลดลง ฮีโร่ตัวอื่นอาจได้รับผลกระทบเช่นกัน จนกว่าจะมีการเปิดตัวแพตช์ การปรับปรุง FPS ของคุณแม้จะต้องแลกกับความคมชัดของภาพก็ยังเป็นวิธีแก้ปัญหาที่แนะนำ