Een Reddit-gebruiker heeft een baanbrekende bug in Marvel Rivals ontdekt die spelers met minder krachtige computers op oneerlijke wijze benadeelt. Lage FPS (frames per seconde) heeft directe gevolgen voor meerdere helden, waardoor ze langzamer bewegen en minder schade aanrichten. Gezien de veeleisende systeemvereisten van Marvel Rivals transformeert dit de game effectief in een pay-to-win-model, waarbij de "betaling" niet naar de ontwikkelaars gaat, maar naar het upgraden van pc-hardware.
Dit is duidelijk een ernstige bug, en niet de bedoeling van het spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter niet waarschijnlijk. Het probleem komt voort uit de Delta Time-parameter: een cruciaal element in het spelontwerp dat consistente gameplay garandeert, ongeacht de framesnelheid. Het oplossen van dit technische probleem zal aanzienlijke tijd en moeite van de ontwikkelaar vergen.
Het is momenteel bekend dat de volgende helden getroffen zijn:
- Dokter Vreemd
- Wolverine
- Venom
- Magik
- Sterrenheer
Deze personages vertonen een lagere bewegingssnelheid, lagere spronghoogten en minder schade. Andere helden kunnen ook worden beïnvloed. Totdat er een patch uitkomt, is het verbeteren van je FPS, zelfs als dit ten koste gaat van de visuele betrouwbaarheid, de aanbevolen oplossing.