Пользователь Reddit обнаружил в Marvel Rivals серьезную ошибку, которая несправедливо ставит в невыгодное положение игроков с менее мощными компьютерами. Низкий FPS (кадров в секунду) напрямую влияет на нескольких героев, заставляя их двигаться медленнее и наносить меньше урона. Учитывая высокие системные требования Marvel Rivals, это фактически превращает игру в модель с оплатой за выигрыш, где «плата» приходится не на разработчиков, а на обновление аппаратного обеспечения ПК.
Это явно серьезная ошибка, а не задуманная игровая механика. Однако быстрое решение проблемы маловероятно. Проблема связана с параметром Delta Time — важнейшим элементом игрового дизайна, который обеспечивает стабильный игровой процесс независимо от частоты кадров. Решение этой технической проблемы потребует значительного времени и усилий разработчика.
На данный момент известно, что затронуты следующие герои:
- Доктор Стрэндж
- Росомаха
- Веном
- Магия
- Звездный Лорд
Эти персонажи демонстрируют пониженную скорость передвижения, меньшую высоту прыжка и меньший наносимый урон. Другие герои также могут быть затронуты. До выхода патча рекомендуемым решением является повышение FPS, даже за счет визуальной точности.