Un utente Reddit ha scoperto un bug rivoluzionario in Marvel Rivals che svantaggia ingiustamente i giocatori con computer meno potenti. Un FPS basso (fotogrammi al secondo) ha un impatto diretto su diversi eroi, facendoli muovere più lentamente e infliggendo meno danni. Considerati gli esigenti requisiti di sistema di Marvel Rivals, ciò trasforma di fatto il gioco in un modello pay-to-win, in cui il "pagamento" non spetta agli sviluppatori ma all'aggiornamento dell'hardware del PC.
Si tratta chiaramente di un bug serio, non di una meccanica di gioco prevista. Tuttavia, una soluzione rapida non è probabile. Il problema deriva dal parametro Delta Time, un elemento cruciale nella progettazione del gioco che garantisce un gameplay coerente indipendentemente dal frame rate. La risoluzione di questo problema tecnico richiederà tempo e impegno considerevoli da parte degli sviluppatori.
I seguenti eroi sono attualmente colpiti:
- Dottor Strange
- Wolverine
- Veleno
- Magik
- Star-Lord
Questi personaggi mostrano una velocità di movimento ridotta, altezze di salto inferiori e danni ridotti. Anche altri eroi potrebbero essere colpiti. Fino al rilascio di una patch, la soluzione consigliata è migliorare il tuo FPS, anche a scapito della fedeltà visiva.