Reddit အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် Marvel Rivals တွင် ဂိမ်းပြတ်တောက်သည့် ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုကို ဖော်ထုတ်တွေ့ရှိခဲ့ပြီး စွမ်းဆောင်ရည်နည်းသော ကွန်ပျူတာများဖြင့် ကစားသမားများကို မတရားသဖြင့် ထိခိုက်စေပါသည်။ FPS နည်းပါးသော (တစ်စက္ကန့်လျှင် ဖရိမ်များ) သည် သူရဲကောင်းများစွာကို တိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှုရှိပြီး ၎င်းတို့ကို နှေးကွေးသွားစေကာ ထိခိုက်မှုနည်းစေသည်။ Marvel Rivals ၏ တောင်းဆိုနေသော စနစ်လိုအပ်ချက်များကြောင့်၊ ၎င်းသည် "ပေးချေခြင်း" သည် developer များအတွက်မဟုတ်သော်လည်း PC hardware အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းသို့ "ပေးချေခြင်း" သည် ဂိမ်းကို ပေးချေခြင်းမှ အနိုင်ရသည့်ပုံစံသို့ ထိရောက်စွာပြောင်းလဲပေးပါသည်။
၎င်းသည် ရည်ရွယ်ထားသော ဂိမ်းစက်ပြင်မဟုတ်သည့် ပြင်းထန်သော ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ထင်ရှားသည်။ သို့သော် လျင်မြန်စွာ ပြုပြင်ရန် မဖြစ်နိုင်ပါ။ ပြဿနာသည် ဖရိမ်နှုန်းမခွဲခြားဘဲ တသမတ်တည်း ဂိမ်းကစားခြင်းကို သေချာစေသည့် ဂိမ်းဒီဇိုင်းတွင် အရေးကြီးသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည့် Delta Time ကန့်သတ်ချက်မှ အရင်းခံပါသည်။ ဤနည်းပညာဆိုင်ရာပြဿနာကို ဖြေရှင်းရန် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ၏ အချိန်နှင့် အားစိုက်ထုတ်မှုများစွာ လိုအပ်ပါသည်။
အောက်ဖော်ပြပါ သူရဲကောင်းများသည် လက်ရှိတွင် သက်ရောက်မှုရှိကြောင်း သိကြသည်-
- Doctor Strange
- Wolverine
- အဆိပ်
- မဂ္ဂီ
- ကြယ်-သခင်
ဤဇာတ်ကောင်များသည် ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်း၊ အနိမ့်အမြင့်ခုန်နှုန်းနှင့် ပျက်စီးမှုအထွက်နှုန်းကို လျော့ကျစေသည်။ အခြားသော သူရဲကောင်းများလည်း သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ ဖာထေးမှုတစ်ခု မထွက်လာမချင်း၊ သင်၏ FPS သည် အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာ သစ္စာရှိမှု ကုန်ကျစရိတ်ဖြင့်ပင် ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် အကြံပြုထားသည့် ဖြေရှင်းချက်ဖြစ်သည်။