Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e prejudica injustamente jogadores com computadores menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) impacta diretamente vários heróis, fazendo com que eles se movam mais lentamente e causem menos danos. Dados os exigentes requisitos de sistema do Marvel Rivals, isso efetivamente transforma o jogo em um modelo de pagamento para ganhar, onde o "pagamento" não é para os desenvolvedores, mas para a atualização do hardware do PC.
Este é claramente um bug sério, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida não é provável. O problema decorre do parâmetro Delta Time – um elemento crucial no design do jogo que garante uma jogabilidade consistente, independentemente da taxa de quadros. Resolver esse problema técnico exigirá tempo e esforço consideráveis do desenvolvedor.
Os seguintes heróis são atualmente afetados:
- Doutor Estranho
- Wolverine
- Veneno
- Magia
- Senhor das Estrelas
Esses personagens exibem velocidade de movimento reduzida, alturas de salto mais baixas e produção de dano diminuída. Outros heróis também podem ser afetados. Até que um patch seja lançado, melhorar seu FPS, mesmo às custas da fidelidade visual, é a solução alternativa recomendada.