MindsEye выпустила первый из нескольких экстренных хотфиксов для решения проблем с производительностью игры после неудачного запуска.
Вчера разработчик Build A Rocket Boy выразил разочарование из-за проблем, с которыми столкнулись игроки, и пообещал выпустить несколько патчей для устранения проблем с производительностью, ошибок и поведения ИИ.
На фоне неудачного запуска разработчик отменил спонсируемые стримы, а игроки, как сообщается, сумели получить возвраты средств даже с таких платформ, как Sony, которые обычно строго придерживаются своих политик.
Хотфикс №1 уже доступен на ПК (5.7 ГБ) и PS5 (2 ГБ), версии для Xbox Series X/S (4 ГБ) выйдут в ближайшее время. Build A Rocket Boy поделился заметками о патче в обновлении Discord.
«Мы выпустили Хотфикс №1 по ускоренному графику в качестве первого шага в серии обновлений, призванных учесть отзывы игроков и улучшить общий опыт», — заявила студия.
Обновление вносит улучшения производительности ЦП и ГП, а также оптимизацию памяти на всех платформах. Оно также снижает сложность мини-игры CPR, добавляет возможность настройки или отключения Глубины резкости и исправляет проблемы с управлением в мини-играх MineHunter и Run Dungeon.
На ПК теперь появляются новые предупреждения для систем с отключенным аппаратным ускорением GPU или с процессорами, которые могут вызывать сбои.
Build A Rocket Boy подтвердил, что этот патч устраняет утечку памяти, ответственную за многие сбои, о которых сообщали игроки. «Оптимизация производительности остается нашим главным приоритетом и постоянной работой, которая потребует дополнительного времени», — добавила команда.
«Мы продолжим предоставлять регулярные, прозрачные обновления. Наша команда полностью полна решимости как можно быстрее реагировать на ваши отзывы», — сказали в Build A Rocket Boy.
Разработчик намерен предоставить дальнейшие улучшения производительности и стабильности, перебалансированную настройку сложности «тяжело», исправления анимации и улучшения ИИ к концу июня.
Ключевой вопрос заключается в том, сможет ли Build A Rocket Boy, основанная бывшим руководителем Rockstar North Лесли Бензисом, восстановить репутацию MindsEye. В Steam пиковое количество одновременных игроков на старте составило 3 302 человека, но затем упало до пиковых 786 человек за 24 часа. На момент написания онлайн было 435 игроков, а пользовательские отзывы в настоящее время имеют рейтинг «смешанные».