Дом Новости Фримиум-игры оказались успешными: 82% геймеров совершали внутриигровые покупки

Фримиум-игры оказались успешными: 82% геймеров совершали внутриигровые покупки

Автор : Emery Обновлять:Jan 24,2025

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesНовый совместный отчет Comscore и Anzu раскрывает убедительную информацию о привычках, предпочтениях и тенденциях расходов американских геймеров. В исследовании под названием «Отчет Comscore о состоянии игр в 2024 году» изучается игровое поведение на различных платформах и жанрах.

Высокая частота внутриигровых покупок в бесплатных играх

В отчете подчеркивается значительный успех модели freemium. В прошлом году 82% геймеров в США совершили внутриигровые покупки в бесплатных играх. Эта бизнес-модель, сочетающая бесплатный доступ с дополнительными платными функциями, доказала свою высокую эффективность. Популярные игры, такие как Genshin Impact и League of Legends, служат примером этой тенденции.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

Популярность бесплатных игр, особенно на рынке мобильных устройств, неоспорима. Maplestory, запущенный в Северной Америке в 2005 году, часто называют пионером этой модели, демонстрирующей ранний успех монетизации виртуальных предметов.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

Постоянный успех бесплатных игр приносит пользу разработчикам и крупным платформам, таким как Google, Apple и Microsoft. Исследования Университета Корвинуса указывают на привлекательность бесплатных игр, обусловленную такими факторами, как полезность, самовыражение, социальное взаимодействие и соревновательный игровой процесс. Эти элементы побуждают игроков тратить деньги, чтобы улучшить свои впечатления, разблокировать контент или избежать рекламы.

Коммерческий директор Comscore Стив Багдасарян подчеркнул важность отчета, заявив, что он подчеркивает культурное влияние игр и важность понимания поведения геймеров для брендов, стремящихся привлечь эту аудиторию.

Выводы отчета перекликаются с комментариями, сделанными ранее в этом году Кацухиро Харадой из Tekken относительно внутриигровых покупок в Tekken 8. Харада подчеркнул, что доходы от таких транзакций вносят значительный вклад в бюджет разработки игры, особенно с учетом растущих затрат на производство игр.

Последние игры Более +
Стратегия | 171.9 MB
Погрузитесь в эпические стратегические битвы в визуально потрясающей MMO Star Trek™ Strategy.Примите командование! Оттачивайте свои навыки в стратегии, бою, дипломатии и лидерстве, чтобы завоевать опасную вселенную Star Trek на борту Fleet Command.Ст
Предупреждение: SPHEX — это чрезвычайно сложная игра!SPHEX — это сложный раннер на выживание с элементами аркады, где ваша главная цель — продержаться как можно дольше. Игра начинается в простом мире, но быстро наращивает сложность, пока вы отчаянно
Гонки | 116.2 MB
Управляйте автомобилем, чтобы уклоняться от препятствий и собирать предметы на своем пути.Hill Climb Racing — это популярное приключение за рулём с физикой, где вы покоряете сложные восходящие трассы, собираете монеты и зарабатываете очки за смелые т
Жертвы злодея Пазли сумели схватить его, обратив его же извращённую игру против него самого.Бывшие пленники Пазли взяли его в заложники, заставив злодея испытать жестокие испытания, которые он некогда разработал. Теперь ему придётся положиться на ваш
Слово | 24.6 MB
Проверяйте свою логику и словарный запас с новой головоломкой каждый день.Вдохновленное популярной игрой Wordle, это приложение проверяет ваши навыки со словами и логическое мышление с помощью ежедневного испытания. Угадайте скрытое слово не более че
Пустяки | 102.2 MB
Bad Boy Code: Back to School Season 2 – индонезийская визуальная новеллаBad Boy Code 2 – Back to School – это второй сезон популярной оффлайн игры «Bad Boy Code», которая стала вирусной в Индонезии с более чем 1 миллионом скачиваний.Продолжение захва