
A teoria ninja está reforçando sua equipe com posições abertas para designers de sistemas de combate seniores, especificamente aqueles proficientes no Unreal Engine 5 e experientes em artesanato com lutas de chefes atraentes. Essa farra de contratação sugere fortemente que o estúdio está revisando significativamente seus sistemas de combate para um projeto próximo - potencialmente uma sequência do Hellblade ou um IP totalmente novo.
O objetivo principal dessas melhorias é criar batalhas mais dinâmicas, intrincadas e ambientalmente responsivas. Enquanto a série Hellblade possui uma coreografia de combate impressionante, os encontros anteriores foram criticados por sua linearidade e natureza repetitiva. O novo sistema tem como objetivo introduzir interações inimigas mais ricas, garantindo que cada luta pareça única e memorável. A ambição parece ser um sistema semelhante ao encontrado no Messias Negro de Poder e Magia , onde diversos elementos ambientais, detalhes de localização, armas e habilidades de personagens contribuíram para encontros altamente variados de combate.