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ハイパーライトブレーカーは謎に包まれており、多くのメカニズムが説明されていないままになり、プレイヤーが徐々に最良の戦略を発見するにつれてゲームの魅力を高めます。マスターにとって重要な要素は、ロックオンシステムです。これは、このシンセ波ログエライトでの効果的なターゲティングのために極めて重要です。
ハイパーライトブレーカーのロックオン機能は、単一の敵に焦点を合わせるために非常に貴重ですが、万能のソリューションではありません。特定のシナリオ、特に1対1の対立で最も効果的です。このガイドは、敵をターゲットにする方法を掘り下げ、ロックオン機能をいつ利用するかと無料のカメラモードを選択する時期に関する戦略的アドバイスを提供します。
ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法
ハイパーライトブレーカーで敵を効果的にターゲットにするには、希望のターゲットに直接ビューを配置し、コントローラーの右アナログスティック(R3)に押し付けます。ゲームは、敵の混雑したグループ内であっても、選択した敵の周りにレチクルを配置することにより、敵の混雑したグループ内であっても、正しいターゲットを自動的に識別します。
敵にロックするために直接視線は必要ありません。画面や範囲内で表示されている限り、ロックオン機能をエンゲージできます。ロックされたら、ゲームはキャラクターの動きを調整してターゲットの周りを丸で囲み、カメラは固定されたままになります。突然のカメラシフトは動きの方向を途中で変える可能性があるため、これは速い敵との見当識障害になる可能性があります。
ロックオン中にターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に移動するだけです。ターゲティングレチクルは、範囲内で最も近い敵にシフトします。ロックオンを外し、デフォルトのサードパーソンカメラモードに戻すには、右のアナログスティックをもう一度押します。ゲームの設定でこれらのコントロールをカスタマイズできます。さらに、ターゲットから遠く離れすぎると、ロックオンが自動的に解放されます。
いつ無料カムを使用するかをロックする必要がありますか?
ロックオン機能は特定のシナリオに輝いていますが、他のシナリオでは両刃の剣になる可能性があります。これは、ボスとの戦いや黄色のヘルスバーを持つ恐ろしい敵など、1対1の出会いに最適ですが、他の脅威の領域をクリアした後にのみです。
ロックオンの欠点は、そのトンネルビジョン効果であり、視野外の他の敵からの攻撃に対して脆弱になる可能性があります。ゲームのほとんどでは、特に複数の敵や弱い敵を扱う場合は、フリーカメラモードが望ましいです。すばやく派遣できます。これらの状況でロックすると、状況の認識と反応時間を妨げる可能性があります。
ただし、より少ない敵の領域をクリアした後、ミニボスまたはボスに直面する場合、ロックすることで、画面の中心を保ち、より集中した攻撃を可能にします。追加の敵が現れた場合、新しい脅威を管理するためにロックオンを解放することが賢明であり、1対1のシナリオに戻ったら再び関与します。
たとえば、抽出段階では、通常の敵の波に遭遇し、その後にミニボスが発生します。すべての通常の敵が敗北するまで無料のカメラを維持し、そのエリアが明確になったら、集中攻撃のためにミニボスにロックしてください。