ลิงค์ด่วน
Hyper Light Breaker ถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับโดยมีกลไกหลายอย่างที่ไม่สามารถอธิบายได้เพิ่มเสน่ห์ของเกมในขณะที่ผู้เล่นค่อยๆค้นพบกลยุทธ์ที่ดีที่สุด องค์ประกอบสำคัญในการควบคุมคือระบบล็อคซึ่งเป็นหัวใจสำคัญสำหรับการกำหนดเป้าหมายที่มีประสิทธิภาพใน synthwave roguelite นี้
คุณสมบัติการล็อคในเบรกเกอร์ไฮเปอร์ไฟนั้นมีค่าสำหรับการให้ความสำคัญกับศัตรูตัวเดียว แต่มันไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาขนาดเดียวที่เหมาะกับทุกคน มันมีประสิทธิภาพมากที่สุดในสถานการณ์เฉพาะโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัว คู่มือนี้นำเสนอวิธีการกำหนดเป้าหมายศัตรูและให้คำแนะนำเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับเวลาที่จะใช้ฟีเจอร์ล็อกออนเมื่อเทียบกับการเลือกใช้โหมดกล้องฟรี
วิธีกำหนดเป้าหมายศัตรูใน Hyper Light Breaker
ในการกำหนดเป้าหมายศัตรูอย่างมีประสิทธิภาพในเบรกเกอร์แสงไฮเปอร์ให้วางมุมมองของคุณโดยตรงบนเป้าหมายที่คุณต้องการและกดในแท่งอนาล็อกที่ถูกต้อง (R3) บนคอนโทรลเลอร์ของคุณ เกมดังกล่าวจะระบุเป้าหมายที่ถูกต้องโดยอัตโนมัติแม้จะอยู่ในกลุ่มศัตรูที่แออัดโดยการซูมเล็กน้อยและวางเส้นเล็งรอบศัตรูที่เลือก
คุณไม่จำเป็นต้องมีเส้นตรงเพื่อล็อคศัตรู ตราบใดที่ยังมองเห็นได้บนหน้าจอและภายในระยะคุณสามารถมีส่วนร่วมในคุณสมบัติการล็อค เมื่อล็อคเกมจะปรับการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณให้วนรอบเป้าหมายในขณะที่กล้องยังคงจับจ้องอยู่ สิ่งนี้สามารถทำให้สับสนกับศัตรูที่เคลื่อนไหวเร็วเนื่องจากการเปลี่ยนกล้องอย่างกะทันหันสามารถเปลี่ยนทิศทางการเคลื่อนไหวของคุณกลางการกระทำ
หากต้องการสลับเป้าหมายในขณะที่ล็อคเพียงแค่เลื่อนแท่งอนาล็อกขวาซ้ายหรือขวา การกำหนดเป้าหมายจะเปลี่ยนเป็นศัตรูที่ใกล้ที่สุดภายในระยะ หากต้องการปลดล็อคและเปลี่ยนกลับไปใช้โหมดกล้องบุคคลที่สามเริ่มต้นให้กดแท่งอนาล็อกขวาอีกครั้ง คุณสามารถปรับแต่งการควบคุมเหล่านี้ในการตั้งค่าของเกม นอกจากนี้การล็อคจะปลดโดยอัตโนมัติหากคุณย้ายไกลจากเป้าหมายของคุณ
เมื่อใดที่ฉันควรล็อค VS ใช้ CAM ฟรี?
คุณลักษณะล็อคบนส่องแสงในสถานการณ์เฉพาะ แต่สามารถเป็นดาบสองคมในผู้อื่น เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัวเช่นการต่อสู้กับผู้บังคับบัญชาหรือศัตรูที่น่าเกรงขามด้วยแถบสุขภาพสีเหลือง แต่หลังจากที่คุณเคลียร์พื้นที่ของภัยคุกคามอื่น ๆ
ข้อเสียเปรียบของ Lock-On คือเอฟเฟกต์การมองเห็นอุโมงค์ซึ่งอาจทำให้คุณเสี่ยงต่อการถูกโจมตีจากศัตรูคนอื่น ๆ นอกมุมมองของคุณ สำหรับเกมส่วนใหญ่โหมดกล้องฟรีจะดีกว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจัดการกับศัตรูหลายคนหรือศัตรูที่อ่อนแอกว่าคุณสามารถส่งได้อย่างรวดเร็ว การล็อคในสถานการณ์เหล่านี้สามารถขัดขวางการรับรู้สถานการณ์และเวลาตอบสนองของคุณ
อย่างไรก็ตามเมื่อเผชิญหน้ากับบอสมินิหรือบอสหลังจากล้างพื้นที่ของศัตรูที่น้อยกว่าการล็อคช่วยให้พวกเขาอยู่กึ่งกลางหน้าจอของคุณทำให้การโจมตีที่เน้นมากขึ้น หากศัตรูเพิ่มเติมปรากฏขึ้นคุณควรปลดล็อคเพื่อจัดการกับภัยคุกคามใหม่จากนั้นมีส่วนร่วมอีกครั้งเมื่อคุณกลับไปสู่สถานการณ์แบบตัวต่อตัว
ตัวอย่างเช่นในระหว่างขั้นตอนการสกัดคุณจะพบคลื่นของศัตรูปกติตามด้วยมินิบอส เป็นการดีที่สุดที่จะรักษากล้องฟรีไว้จนกว่าศัตรูปกติทั้งหมดจะพ่ายแพ้จากนั้นล็อคลงใน mini-boss สำหรับการโจมตีที่เข้มข้นเมื่อพื้นที่ชัดเจน