Szybkie linki
Hyper Light Breaker jest w tajemnicy, a wiele mechaników pozostało niewyjaśnionych, zwiększając urok gry jako gracze stopniowo odkrywają najlepsze strategie. Kluczowym elementem mistrza jest system blokady, który jest kluczowy dla skutecznego celowania w tej rogualicie syntezatorów.
Funkcja blokady w Hyper Light Breaker jest nieoceniona dla skupienia się na jednym wrogie, ale nie jest to rozwiązanie dla jednego rozmiaru. Jest najbardziej skuteczny w określonych scenariuszach, szczególnie w konfrontacjach jeden na jednego. Ten przewodnik zagłębia się w sposób celowania wrogów i zapewnia strategiczne porady dotyczące korzystania z funkcji blokady w porównaniu do trybu bezpłatnego aparatu.
Jak celować wrogów w Hyper Light Breaker
Aby skutecznie celować w wroga w Hyper Light Breaker, umieść swój widok bezpośrednio na pożądanym celu i naciśnij w prawym analogowym patyku (R3) na kontrolerze. Gra automatycznie zidentyfikuje prawidłowy cel, nawet w zatłoczonej grupie wrogów, lekko powiększając i umieszczając siatkę wokół wybranego wroga.
Nie potrzebujesz bezpośredniej linii wzroku, aby zablokować wroga; Dopóki są widoczne na ekranie i w zakresie, możesz zaangażować funkcję blokady. Po zamknięciu gra dostosowuje ruch twojej postaci, aby krążyć wokół celu, podczas gdy aparat pozostaje na nich przymocowany. Może to być dezorientujące w przypadku szybko poruszających się wrogów, ponieważ nagłe przesunięcia aparatu mogą zmienić kierunek ruchu w połowie działania.
Aby zmienić cele podczas zablokowania, po prostu przesuń prawy analogowy drążek w lewo lub w prawo. Siła celująca przesunie się do najbliższego wroga w zasięgu. Aby odłączyć blokadę i powrócić do domyślnego trybu kamery trzeciej osoby, ponownie naciśnij odpowiedni drążek analogowy. Możesz dostosować te elementy sterujące w ustawieniach gry. Dodatkowo blokada automatycznie się rozłączy, jeśli przeprowadzisz się zbyt daleko od celu.
Kiedy powinienem zablokować VS używać bezpłatnej kamery?
Funkcja blokady świeci w określonych scenariuszach, ale może być mieczem obosiecznym w innych. Jest idealny na spotkania jeden na jednego, takie jak bitwy z bossami lub potężnymi wrogami z żółtymi barami zdrowotnymi, ale dopiero po oczyszczeniu obszaru innych zagrożeń.
Wadą blokady jest efekt wizji tunelu, który może spowodować, że jesteś podatny na ataki innych wrogów poza twoim polem widzenia. Dla większości gry tryb darmowej kamery jest preferowany, szczególnie w przypadku wielu wrogów lub słabszych wrogów, których można szybko wysłać. Blokowanie w tych sytuacjach może utrudniać świadomość sytuacyjną i czas reakcji.
Jednak w obliczu mini-bossa lub bossa po wyczyszczeniu obszaru mniejszych wrogów, blokowanie pomaga utrzymać ich na ekranie, umożliwiając bardziej skoncentrowane ataki. Jeśli pojawią się dodatkowych wrogów, rozsądnie jest odłączyć blokadę, aby zarządzać nowymi zagrożeniami, a następnie ponownie zaangażować się po powrocie do scenariusza jeden na jednego.
Na przykład podczas fazy ekstrakcji napotkasz fale zwykłych wrogów, a następnie mini-boss. Najlepiej jest utrzymać wolną kamerę, dopóki wszyscy zwykli wrogowie nie zostaną pokonani, a następnie zablokować mini-boss w celu skoncentrowanego ataku, gdy obszar jest czysty.