Быстрые ссылки
Hyper Light Breaker окутан тайной, и многие механики остаются необъяснимыми, улучшая очарование игры, поскольку игроки постепенно раскрывают лучшие стратегии. Важным элементом для мастера является система блокировки, которая имеет ключевую роль для эффективного нацеливания в этом синтезированном рогуэлите.
Функция блокировки в Hyper Light Breaker неоценим для того, чтобы сосредоточиться на одном враге, но это не одноразмерное решение. Это наиболее эффективно в конкретных сценариях, особенно в конфронтациях один на один. Это руководство углубляется в то, как нацеливаться на врагов и дает стратегические советы о том, когда использовать функцию блокировки, в сравнении с выбором бесплатного режима камеры.
Как ориентироваться
Чтобы эффективно ориентироваться на врага в гипер -световом выключателе, расположите свое представление непосредственно на желаемую цель и нажмите на правую аналоговую палочку (R3) на вашем контроллере. Игра автоматически идентифицирует правильную цель, даже в рамках многолюдной группы врагов, немного увеличив и поместив сетку вокруг выбранного врага.
Вам не нужна прямая линия зрения, чтобы зафиксировать врага; Пока они видны на вашем экране и в пределах диапазона, вы можете задействовать функцию блокировки. После заблокированного, игра регулирует движение вашего персонажа, чтобы кружить вокруг цели, в то время как камера остается фиксированной на них. Это может быть дезориентированием с быстро движущимися врагами, так как внезапные сдвиги камеры могут изменить ваше направление движения в середине действия.
Чтобы переключить цели во время заблокированного, просто переместите правую аналоговую палку влево или вправо. Целевая сетка перейдет к ближайшему врагу в пределах диапазона. Чтобы отключить блокировку и вернуться в режим камеры третьего лица по умолчанию, нажмите правую аналоговую палку. Вы можете настроить эти элементы управления в настройках игры. Кроме того, блокировка автоматически отключится, если вы переходите слишком далеко от своей цели.
Когда мне следует заблокировать VS использовать бесплатную кулачку?
Функция блокировки сияет в определенных сценариях, но может быть обоюдоострым мечом в других. Он идеально подходит для встреч один на один, такие как сражения с боссами или грозные враги с желтыми батончиками, но только после того, как вы очистили область других угроз.
Недостатком блокировки является его эффект туннельного зрения, который может оставить вас уязвимым для атак от других врагов за пределами вашего поля зрения. Для большей части игры бесплатный режим камеры предпочтительнее, особенно при работе с несколькими врагами или более слабыми врагами, которые вы можете быстро отправить. Замок в этих ситуациях может препятствовать вашему ситуационному осознанию и времени реакции.
Тем не менее, при том, что вы обращаетесь к мини-боссу или боссу после очистки области меньших врагов, блокировка помогает держать их в центре на вашем экране, что позволяет уделять больше целенаправленных атак. Если появляются дополнительные враги, целесообразно отказаться от блокировки, чтобы управлять новыми угрозами, а затем снова выступаете, как только вы вернетесь к сценарию один на один.
Например, на этапе извлечения вы столкнетесь с волнами обычных врагов, за которыми следуют мини-босс. Лучше всего поддерживать свободную камеру, пока все обычные враги не будут побеждены, а затем зафиксируйте мини-босс для концентрированной атаки, как только область станет ясной.