Hızlı Bağlantılar
Hiper ışık kırıcı gizemle örtülür, birçok mekanik açıklanmamış kalır ve oyuncular yavaş yavaş en iyi stratejileri ortaya çıkarırken oyunun cazibesini artırır. Master için önemli bir unsur, bu synthwave roguelitinde etkili hedefleme için çok önemli olan kilitleme sistemidir.
Hyper Light Breaker'daki kilitleme özelliği, tek bir düşmana odaklanmak için paha biçilmezdir, ancak tek bedene uyan bir çözüm değildir. En çok belirli senaryolarda, özellikle bire bir çatışmalarda etkilidir. Bu kılavuz, düşmanların nasıl hedefleneceğini araştırır ve ücretsiz kamera modunu tercih etmeye karşı kilitleme özelliğini ne zaman kullanacağınız konusunda stratejik tavsiyeler sağlar.
Hiper ışık kırıcıdaki düşmanları nasıl hedefleyebilirim
Bir düşmanı hiper ışık kesicisinde etkili bir şekilde hedeflemek için, görüşünüzü doğrudan istediğiniz hedefe yerleştirin ve kontrolörünüze sağ analog çubuğa (R3) bastırın. Oyun, kalabalık bir düşman grubunda bile, seçilen düşmanın etrafına bir retikül yerleştirerek ve bir retikül yerleştirerek doğru hedefi otomatik olarak tanımlayacak.
Bir düşmana kilitlemek için doğrudan bir görüş hattına ihtiyacınız yok; Ekranınızda ve menzil içinde görünür oldukları sürece, kilitleme özelliğine katılabilirsiniz. Kilitlendikten sonra, oyun karakterinizin hareketini hedefin etrafında daire içine alırken, kamera onlara sabit kalır. Bu, ani kamera kaymaları hareket yönünü harekete geçirebileceğinden, hızlı hareket eden düşmanlarla yön değiştirebilir.
Kilitlenirken hedefleri değiştirmek için sağ analog çubuğu sola veya sağa hareket ettirmeniz yeterlidir. Hedefleme retikülü menzil içindeki en yakın düşmana geçecektir. Kilitlemeyi bırakmak ve varsayılan üçüncü şahıs kamera moduna geri dönmek için sağ analog çubuğa tekrar basın. Bu kontrolleri oyunun ayarlarında özelleştirebilirsiniz. Ayrıca, hedefinizden çok uzaklaşırsanız kilitleme otomatik olarak ayrılır.
Ne zaman kilitlemeliyim vs ücretsiz kamera kullanın?
Kilitleme özelliği belirli senaryolarda parlar, ancak diğerlerinde çift kenarlı bir kılıç olabilir. Bu, patronlara karşı savaşlar veya sarı sağlık çubukları olan müthiş düşmanlar gibi bire bir karşılaşmalar için idealdir, ancak ancak diğer tehdit alanını temizledikten sonra.
Lock-on'un dezavantajı, sizi görüş alanınız dışındaki diğer düşmanların saldırılarına karşı savunmasız bırakabilecek tünel vizyon etkisidir. Oyunun çoğu için, ücretsiz kamera modu tercih edilir, özellikle birden fazla düşman veya daha zayıf düşmanlarla uğraşırken hızlı bir şekilde gönderebilirsiniz. Bu durumlarda kilitlenme durumsal farkındalığınızı ve tepki sürenizi engelleyebilir.
Bununla birlikte, daha az düşman alanını temizledikten sonra bir mini boss veya patronla karşılaştığında, kilitleme, daha fazla odaklanmış saldırılara izin vererek ekranınızda ortalanmaya yardımcı olur. Ek düşmanlar ortaya çıkıyorsa, yeni tehditleri yönetmek için kilitlemeyi bırakmak akıllıca olacaktır, sonra bire bir senaryoya geri döndükten sonra yeniden etkileşim kurun.
Örneğin, ekstraksiyon aşaması sırasında, düzenli düşman dalgaları ve ardından bir mini boss ile karşılaşacaksınız. Tüm normal düşmanlar yenilinceye kadar ücretsiz kamerayı korumak en iyisidir, daha sonra bölge netleştikten sonra konsantre bir saldırı için mini bossaya kilitleyin.