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Hyper Light Breaker被神秘笼罩着,许多机械师无法解释,随着玩家逐渐发现最佳策略,游戏的魅力增强了。要掌握的关键要素是锁定系统,这对于在此合成器roguelite中有效靶向至关重要。
Hyper Breaker中的锁定功能对于将注意力集中在单个敌人上是无价的,但这并不是一个尺寸适合的解决方案。在特定情况下,尤其是在一对一的对抗中,这是最有效的。本指南深入研究了如何针对敌人,并提供有关何时使用锁定功能而不是选择免费相机模式的战略建议。
如何针对超级灯泡中的敌人
要有效地将敌人瞄准超断灯器中的敌人,请将视图直接放在所需的目标上,然后在控制器上按右模拟棒(R3)。该游戏将通过稍微放大并在选定的敌人周围放置标线来自动识别正确的目标,即使在拥挤的敌人群体中。
您不需要直接的视线就可以锁定敌人。只要它们在屏幕上并且在范围内可见,您就可以参与锁定功能。一旦锁定,游戏就会调整角色的运动以围绕目标圈出,而相机则保持固定在目标上。这可能会因快速移动的敌人而迷失方向,因为突然的摄像头会改变您的运动方向中的动作。
要在锁定时切换目标,只需向左或向右移动右模拟棒即可。定位标线将转移到范围内最近的敌人。要脱离锁定并将其恢复到默认的第三人称摄像机模式,请再次按下右模拟棒。您可以在游戏的设置中自定义这些控件。此外,如果您离目标太远,则锁定将自动脱离接触。
我什么时候应该锁定VS使用免费凸轮?
锁定功能在特定方案中闪耀,但可以是其他剑。它是一对一遭遇的理想选择,例如与老板的战斗或具有黄色健康条的强大敌人,但只有在您清除了其他威胁区域之后。
锁定的缺点是其隧道视觉效果,这可能会使您容易受到视野之外其他敌人的攻击。对于大多数游戏,免费的相机模式是可取的,尤其是在与多个敌人或较弱的敌人打交道时,您可以快速派遣。在这些情况下锁定会阻碍您的情境意识和反应时间。
但是,在清除较小敌人区域后面对迷你老板或老板时,锁定有助于将它们居中放在屏幕上,从而进行更集中的攻击。如果出现其他敌人,明智的做法是脱离管理新威胁的锁定,然后重新参与一对一的情况。
例如,在提取阶段,您将遇到普通敌人的波浪,然后是小老板。最好保持自由相机,直到所有常规敌人被击败,然后在该区域清晰后将其锁定在小型老板上进行集中攻击。