
Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは、非常に期待されているGrand Theft Auto VIに特に焦点を当てて、さまざまなプラットフォームでゲームをリリースするための会社の戦略に最近光を当てました。 Zelnickは、GTA 6のPCバージョンを遅らせるという決定により、約40%の大幅な収益不足が生じることを明らかにしました。これは通常、PCリリースが生成するものです。それにもかかわらず、Take-Two Interactiveは、すべてのプラットフォームでゲームを同時に起動しないことを選択することを選択しています。
歴史的に、 Grand Theft Auto Seriesはこのアプローチを順守しており、PCのリリースはコンソールのカウンターパートよりも遅れていることがよくあります。この戦略は、PlayStation 5およびXboxシリーズのコンソールの販売の減少ではなく、RockstarとModdingコミュニティとの微妙な関係に影響されます。その結果、 GTA 6は訴訟に続き、この確立されたパターンから逸脱することはありません。
2025年の秋にGTA 6が市場に登場すると仮定すると、PCゲーマーは2026年までアクションに飛び込むのを待たなければならないかもしれません。 GTA 6を取り巻く期待は、複数のYouTubeレコードを破る最初のティーザーから明らかなように、Take-Twoインタラクティブを超えています。ゲーム業界は、GTA 6が100ドルの価格帯を上回ることでGTA 6が新しい基準を設定するかどうかを強く見ています。