欧州連合の請願「ビデオゲームの破壊をやめよう」の署名が勢いを増しており、目標の100万署名に近づいている。 6 月に開始されたこの取り組みは、サポート終了後にパブリッシャーがオンライン ゲームをリモートで無効にするのを防ぎ、継続的なプレイアビリティを確保することを目的としています。
EU 7 か国における重要な進歩
この嘆願書は、デンマーク、フィンランド、ドイツ、アイルランド、オランダ、ポーランド、スウェーデンのEU 7か国ですでに署名基準を超えています。 397,943 の署名 (目標の 39%) が集まり、このキャンペーンは地域全体のゲーマーからの大きな支持を示しています。
この嘆願書は、パブリッシャーに対し、EU 内で販売されるゲームの機能的な状態を維持し、プレイを継続するための合理的な代替手段がないゲームの遠隔アクティベーションを防止することを義務付ける法律を提唱しています。 これは、多くのプレイヤーベースを維持しているにもかかわらず、サーバーのシャットダウン後にゲームがプレイできなくなる数多くの例に続くものです。
その代表的な例として挙げられるのは、世界中で 1,200 万人以上のプレイヤーがいる 2014 年のレース ゲーム、Ubisoft の The Crew です。 2024 年 3 月に Ubisoft がサーバーをシャットダウンしたことにより、インフラストラクチャとライセンスの問題によりゲームがプレイできなくなり、カリフォルニア州では激しい怒りを引き起こし、訴訟にまで発展しました。
この嘆願書が目標を達成するにはまだかなりの数の署名が必要ですが、選挙権年齢に達している EU 国民は 2025 年 7 月 31 日までに支持を追加する必要があります。 EU外の人々も、キャンペーンの認識を広めることによって貢献できます。