La petición de la Unión Europea, "Dejen de destruir los videojuegos", está ganando impulso y se acerca a su objetivo de un millón de firmas. La iniciativa, lanzada en junio, tiene como objetivo evitar que los editores desactiven de forma remota los juegos en línea una vez finalizado el soporte, garantizando así la jugabilidad continua.
Progresos significativos en siete países de la UE
La petición ya ha superado su umbral de firmas en siete países de la UE: Dinamarca, Finlandia, Alemania, Irlanda, Países Bajos, Polonia y Suecia. Con 397,943 firmas recolectadas (39% del objetivo), la campaña demuestra un importante apoyo de los jugadores en toda la región.
La petición aboga por una legislación que exija a los editores mantener el estado funcional de los juegos vendidos dentro de la UE, evitando la desactivación remota de juegos sin alternativas razonables para continuar jugando. Esto sigue a numerosos casos de juegos que no se pueden reproducir después del cierre del servidor, a pesar de mantener una base de jugadores significativa.
Un buen ejemplo citado es The Crew de Ubisoft, un juego de carreras de 2014 con más de 12 millones de jugadores en todo el mundo. El cierre del servidor de Ubisoft en marzo de 2024, debido a problemas de infraestructura y licencias, hizo que el juego no se pudiera reproducir, lo que provocó indignación e incluso acciones legales en California.
Si bien la petición aún requiere un número sustancial de firmas para alcanzar su objetivo, los ciudadanos de la UE en edad de votar tienen hasta el 31 de julio de 2025 para sumar su apoyo. Quienes se encuentren fuera de la UE pueden contribuir difundiendo la campaña.