Petycja Unii Europejskiej „Przestań niszczyć gry wideo” nabiera tempa, zbliżając się do celu, jakim jest milion podpisów. Inicjatywa rozpoczęta w czerwcu ma na celu uniemożliwienie wydawcom zdalnego wyłączania gier online po zakończeniu wsparcia, zapewniając ciągłość rozgrywki.
Znaczący postęp w siedmiu krajach UE
Petycja przekroczyła już próg podpisów w siedmiu krajach UE: Danii, Finlandii, Niemczech, Irlandii, Holandii, Polsce i Szwecji. Dzięki zebraniu 397 943 podpisów (39% wartości docelowej) kampania pokazuje znaczące wsparcie graczy w całym regionie.
W petycji opowiada się za wprowadzeniem przepisów nakładających na wydawców obowiązek utrzymywania sprawnego stanu gier sprzedawanych w UE, zapobiegającego zdalnej dezaktywacji gier bez rozsądnych alternatyw umożliwiających dalszą grę. Jest to następstwem licznych przypadków, w których gry stały się niegrywalne po wyłączeniu serwerów, pomimo utrzymania znacznej bazy graczy.
Doskonałym przykładem jest The Crew firmy Ubisoft, gra wyścigowa z 2014 roku, w którą gra ponad 12 milionów graczy na całym świecie. Zamknięcie serwerów Ubisoftu w marcu 2024 r. z powodu problemów z infrastrukturą i licencjami uniemożliwiło grę, co wywołało oburzenie, a nawet podjęcie kroków prawnych w Kalifornii.
Chociaż petycja nadal wymaga znacznej liczby podpisów, aby osiągnąć swój cel, obywatele UE w wieku uprawniającym do głosowania mają czas do 31 lipca 2025 r. na wyrażenie swojego poparcia. Osoby spoza UE mogą wnieść swój wkład, rozpowszechniając wiedzę o kampanii.