歐盟請願書“停止破壞電子遊戲”正在蓄勢待發,接近其百萬簽名的目標。 該計劃於 6 月啟動,旨在防止發行商在支持結束後遠程禁用在線遊戲,確保持續的可玩性。

七個歐盟國家取得重大進展
請願書已超過七個歐盟國家的簽名門檻:丹麥、芬蘭、德國、愛爾蘭、荷蘭、波蘭和瑞典。 該活動收集了 397,943 個簽名(占目標的 39%),展示了整個地區玩家的大力支持。

請願書主張立法,要求發行商維持在歐盟境內銷售的遊戲的功能狀態,防止在沒有合理的替代方案繼續玩遊戲的情況下遠程停用遊戲。 此前有大量遊戲在服務器關閉後變得無法玩,盡管仍保持著重要的玩家基礎。
一個典型的例子是 Ubisoft 的 The Crew,一款 2014 年推出的賽車遊戲,全球擁有超過 1200 萬玩家。 由於基礎設施和許可問題,育碧的服務器於 2024 年 3 月關閉,導致該遊戲無法玩,引發了憤怒,甚至在加州引發了法律訴訟。

雖然請願書仍需要大量簽名才能達到其目標,但達到投票年齡的歐盟公民必須在 2025 年 7 月 31 日之前表達支持。 歐盟以外的國家可以通過傳播該活動的意識來做出貢獻。