यूरोपीय संघ की एक याचिका, "वीडियो गेम को नष्ट करना बंद करो," गति पकड़ रही है और अपने दस लाख हस्ताक्षर के लक्ष्य के करीब पहुंच गई है। जून में शुरू की गई इस पहल का उद्देश्य समर्थन समाप्त होने के बाद प्रकाशकों को ऑनलाइन गेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोकना है, जिससे निरंतर खेलने की क्षमता सुनिश्चित हो सके।
ईयू के सात देशों में महत्वपूर्ण प्रगति
याचिका पहले ही सात यूरोपीय संघ देशों: डेनमार्क, फिनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन में अपनी हस्ताक्षर सीमा को पार कर चुकी है। 397,943 हस्ताक्षर एकत्र (लक्ष्य का 39%) के साथ, अभियान पूरे क्षेत्र में महत्वपूर्ण गेमर समर्थन प्रदर्शित करता है।
याचिका प्रकाशकों को यूरोपीय संघ के भीतर बेचे जाने वाले खेलों की कार्यात्मक स्थिति को बनाए रखने की आवश्यकता वाले कानून की वकालत करती है, जिससे निरंतर खेल के लिए उचित विकल्प के बिना खेलों के दूरस्थ निष्क्रियकरण को रोका जा सके। यह महत्वपूर्ण खिलाड़ी आधार बनाए रखने के बावजूद, सर्वर शटडाउन के बाद गेम खेलने योग्य नहीं होने के कई उदाहरणों का अनुसरण करता है।
उद्धृत किया गया एक प्रमुख उदाहरण यूबीसॉफ्ट का द क्रू है, जो 2014 का एक रेसिंग गेम है जिसमें वैश्विक स्तर पर 12 मिलियन से अधिक खिलाड़ी हैं। बुनियादी ढांचे और लाइसेंसिंग मुद्दों के कारण मार्च 2024 में यूबीसॉफ्ट का सर्वर बंद हो गया, जिससे गेम खेलने लायक नहीं रह गया, जिससे कैलिफोर्निया में आक्रोश फैल गया और यहां तक कि कानूनी कार्रवाई भी हुई।
हालांकि याचिका को अपने लक्ष्य तक पहुंचने के लिए अभी भी पर्याप्त संख्या में हस्ताक्षर की आवश्यकता है, मतदान की आयु वाले यूरोपीय संघ के नागरिकों के पास अपना समर्थन जोड़ने के लिए 31 जुलाई, 2025 तक का समय है। यूरोपीय संघ के बाहर के लोग अभियान के बारे में जागरूकता फैलाकर योगदान दे सकते हैं।