คำร้องของสหภาพยุโรป "หยุดทำลายวิดีโอเกม" กำลังได้รับแรงผลักดันใกล้เป้าหมายหนึ่งล้านลายเซ็น ความคิดริเริ่มที่เปิดตัวในเดือนมิถุนายนมีวัตถุประสงค์เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เผยแพร่ปิดการใช้งานเกมออนไลน์จากระยะไกลหลังจากสิ้นสุดการสนับสนุนทำให้มั่นใจได้ว่าการเล่นอย่างต่อเนื่อง
<> ความก้าวหน้าที่สำคัญในเจ็ดประเทศในสหภาพยุโรป
คำร้องได้ผ่านเกณฑ์ที่เป็นเอกลักษณ์แล้วในเจ็ดประเทศในสหภาพยุโรป: เดนมาร์กฟินแลนด์เยอรมนีไอร์แลนด์เนเธอร์แลนด์โปแลนด์และสวีเดน ด้วยการรวบรวมลายเซ็น 397,943 (39% ของเป้าหมาย) แคมเปญแสดงให้เห็นถึงการสนับสนุนนักเล่นเกมที่สำคัญทั่วทั้งภูมิภาค <>
ผู้สนับสนุนการยื่นคำร้องสำหรับกฎหมายที่กำหนดให้ผู้จัดพิมพ์ต้องรักษาสถานะการทำงานของเกมที่ขายภายในสหภาพยุโรปเพื่อป้องกันการปิดการใช้งานระยะไกลของเกมโดยไม่มีทางเลือกที่เหมาะสมสำหรับการเล่นอย่างต่อเนื่อง สิ่งนี้เป็นไปตามอินสแตนซ์ของเกมจำนวนมากที่ไม่สามารถเล่นได้หลังจากปิดเซิร์ฟเวอร์แม้จะรักษาฐานผู้เล่นที่สำคัญตัวอย่างสำคัญที่อ้างถึงคือ Ubisoft's
The Crew เกมแข่งรถ 2014 ที่มีผู้เล่นกว่า 12 ล้านคนทั่วโลก การปิดเซิร์ฟเวอร์ของ Ubisoft ในเดือนมีนาคม 2567 เนื่องจากปัญหาโครงสร้างพื้นฐานและการออกใบอนุญาตทำให้เกมไม่สามารถเล่นได้ทำให้เกิดความชั่วร้ายและแม้แต่การดำเนินการทางกฎหมายในแคลิฟอร์เนีย
ในขณะที่คำร้องยังคงต้องใช้ลายเซ็นจำนวนมากเพื่อให้บรรลุเป้าหมายพลเมืองของสหภาพยุโรปในยุคโหวตมีจนถึงวันที่ 31 กรกฎาคม 2568 เพื่อเพิ่มการสนับสนุนของพวกเขา ผู้ที่อยู่นอกสหภาพยุโรปสามารถมีส่วนร่วมได้โดยการแพร่กระจายการรับรู้ของแคมเปญ