BethesdaのStarfieldは当初、計画されたゴアと解体力学を特集しましたが、技術的な制限により除去を余儀なくされました。 Skyrim、Fallout 4、およびStarfieldに取り組んだ元キャラクターアーティストであるDennis Mejillonesは、Kiwi Talkzに、これらのメカニズムをゲームのスペーススーツと統合する複雑さが克服できないことが証明されたと説明しました。
ヘルメットやさまざまなアタッチメントを含むスーツの複雑なデザインは、重要な技術的課題を生み出しました。 Mejillonesは、ヘルメットの除去、スーツの下にレンダリングする肉体、カスタマイズ可能なボディサイズの影響など、説明する必要がある多くの要因により、結果のシステムを「大きなネズミの巣」と説明しました。
一部のファンは、ゴアの不在とバランスの欠如に失望を表明しました。彼は、放射性降下物のゴアはゲームの全体的な遊び心のある雰囲気に貢献していると述べました。
2023年9月に発売されたスターフィールドは、すでに1500万人以上の選手を魅了しています。 IGNの7/10レビューは、さまざまな課題にもかかわらず、ゲームの広大なRPG要素と満足のいく戦闘を重要な強みとして強調しました。
最近、別の元ベセスダの開発者は、特にネオンで顕著なスターフィールドの大規模なローディング時間に驚きを表明しました。リリース以来、Bethesdaは60fpsパフォーマンスモードを含む改善を実装してきました。粉砕された宇宙拡張も9月に発売されました。