阀释放了巨大的源SDK更新,从而完全访问了Team Fortress 2的客户端和服务器代码。这使玩家能够使用TF2的基础制作全新游戏。与Steam Workshop修改不同,此更新允许进行广泛的更改,扩展,甚至可以完成游戏的完整重写。
尽管禁止商业化 - 所有创作都必须是非商业和免费的 - 这些新游戏可以在Steam商店中发布,在Steam Game库中显示为不同的条目。
正如博客文章中所述,瓦尔夫的理由是尊重社区对TF2库存和Steam Workshop贡献的大量投资。该公司敦促Modders维持这一尊重,这避免了利用研讨会贡献者的努力的利润驱动的修改。理想情况下,许多mod将继续与玩家现有的TF2库存集成。
此广泛的更新不仅限于TF2; Valve还通过重大更新来增强其多人源发动机标题的后电视。这包括添加64位二进制支持,可扩展的HUD/UI,预测修复以及TF2,DOD:S,HL2:DM,CS:S:S和HLDM:S的其他许多改进。
这一消息是在12月发布了第七次也是最后一次更新,向Team Fortress 2 Comic(一个为期七年的项目)发行。这些漫画为粉丝提供了宝贵的资源,揭示了角色细节和故事情节,同时也强调了Valve对这个长期存在的专营权的持久承诺。