밸브는 거대한 소스 SDK 업데이트를 제공하여 Team Fortress 2의 클라이언트 및 서버 코드에 대한 전체 액세스 권한을 부여합니다. 이를 통해 플레이어는 TF2의 기초를 사용하여 완전히 새로운 게임을 만들 수 있습니다. Steam Workshop Modifications와 달리이 업데이트는 광범위한 변경, 확장 및 게임의 완전한 재 작성을 허용합니다.
상용화는 금지되어 있지만 모든 창조물은 비상업적이고 무료이어야합니다.이 새로운 게임은 Steam 게임 라이브러리 내에서 뚜렷한 항목으로 표시 될 수 있습니다.
블로그 게시물에 명시된 Valve의 근거는 TF2 인벤토리 및 Steam Workshop 기부금에 대한 커뮤니티의 상당한 투자를 존중하는 데 중점을 둡니다. 이 회사는 워크숍 기고자의 노력을 활용하는 이익 중심 수정을 자제하면서 이러한 존중을 유지할 것을 촉구합니다. 이상적으로는 많은 모드가 플레이어의 기존 TF2 인벤토리와 계속 통합됩니다.
이 광대 한 업데이트는 TF2에만 국한되지 않습니다. 밸브는 또한 주요 업데이트로 멀티 플레이어 소스 엔진 타이틀의 백 카탈로그를 향상시키고 있습니다. 여기에는 64 비트 이진지지, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 TF2, DoD : S, HL2 : DM, CS : S 및 HLDM : S의 추가 개선이 포함됩니다.
이 뉴스는 12 월이 7 년 동안의 프로젝트 인 Team Fortress 2 Comic에 대한 7 번째 및 최종 업데이트의 12 월에 이어집니다. 만화는 팬들에게 귀중한 리소스 역할을했으며 캐릭터 세부 사항과 스토리를 공개하는 동시에이 오랜 프랜차이즈에 대한 밸브의 지속적인 노력을 강조했습니다.