閥釋放了巨大的源SDK更新,從而完全訪問了Team Fortress 2的客戶端和服務器代碼。這使玩家能夠使用TF2的基礎製作全新遊戲。與Steam Workshop修改不同,此更新允許進行廣泛的更改,擴展,甚至可以完成遊戲的完整重寫。
盡管禁止商業化 - 所有創作都必須是非商業和免費的 - 這些新遊戲可以在Steam商店中發布,在Steam Game庫中顯示為不同的條目。
正如博客文章中所述,瓦爾夫的理由是尊重社區對TF2庫存和Steam Workshop貢獻的大量投資。該公司敦促Modders維持這一尊重,這避免了利用研討會貢獻者的努力的利潤驅動的修改。理想情況下,許多mod將繼續與玩家現有的TF2庫存集成。
此廣泛的更新不僅限於TF2; Valve還通過重大更新來增強其多人源發動機標題的後電視。這包括添加64位二進製支持,可擴展的HUD/UI,預測修複以及TF2,DOD:S,HL2:DM,CS:S:S和HLDM:S的其他許多改進。
這一消息是在12月發布了第七次也是最後一次更新,向Team Fortress 2 Comic(一個為期七年的項目)發行。這些漫畫為粉絲提供了寶貴的資源,揭示了角色細節和故事情節,同時也強調了Valve對這個長期存在的專營權的持久承諾。