Valve выпускает колоссальное обновление SDK Source, предоставив полный доступ к коду клиента и сервера Team Fortress 2. Это дает игрокам создавать совершенно новые игры, используя Foundation TF2. В отличие от модификаций Weam Workshop, это обновление допускает обширные изменения, расширения и даже полные переписывания игры.
Хотя коммерциализация запрещена-все творения должны быть некоммерческими и бесплатными-эти новые игры могут быть опубликованы в Steam Store, появляясь в качестве отдельных записей в библиотеке Steam Game.
Обоснование Valve, как указано в сообщении в блоге, сосредоточено на уважении значительных инвестиций сообщества в запасы TF2 и вклады на пароход. Компания призывает моддеров сохранить это уважение, воздерживаясь от модификаций, основанных на прибыли, которые используют усилия участников семинаров. В идеале, многие моды будут продолжать интегрироваться с существующими инвентарями TF2 игроков.
Это обширное обновление не ограничивается TF2; Valve также улучшает свой обратный каталог многопользовательских названий исходных двигателей с крупным обновлением. Это включает в себя добавление 64-битной бинарной поддержки, масштабируемого HUD/UI, фиксации прогнозирования и многочисленных других улучшений в TF2, DOD: S, HL2: DM, CS: S и HLDM: S.
Эта новость последовала за декабрьским выпуском «Седьмого и последнего обновления» Team Fortress 2 Comic, семилетнего проекта. Комиксы послужили ценным ресурсом для фанатов, раскрывая детали персонажа и сюжетные линии, а также подчеркивая постоянную приверженность Valve к этой давней франшизе.