
《沙丘:觉醒》将在首发时支持私人服务器功能。让我们深入了解开发团队如何实现这一特色,以及玩家可以期待哪些内容。
发售当日即开放私人服务器
首发现可租赁私服

Funcom已正式确认,《沙丘:觉醒》发售当天即可租赁私人服务器。其6月2日发布的Steam博客详细说明了服务器功能与租赁方案。
历经数月关于私服实现方式的猜测——该功能原计划在发售后期推出——Funcom加速了开发进程。在2025年2月的问答会上,总监乔尔·拜洛斯曾对首发时是否就绪表示不确定,但确认了最终必将包含该功能。

尽管初期有所顾虑,Funcom的开发进展却超出预期。《沙丘:觉醒》的独特之处在于,私人服务器仍与更广阔的游戏生态系统相连——通过社交枢纽与深层沙漠区域,玩家可实现跨服务器互动。
每台租赁的私人服务器都将接入哈加盆地实例,同时保持与其所属世界组的连接。玩家在建立私人服务器时,可选择加入哪个世界组。
Funcom解释道:"此设计保留了《沙丘:觉醒》的核心多人游戏体验。玩家仍可参与大型多人内容,造访社交枢纽,并与同世界组的其他玩家共同探索深层沙漠。"

私人服务器将提供可定制选项,包括PvP区域(安全区)、税收系统及沙暴环境开关。部分计划功能如管理员控制和角色转移在首发时暂不可用,将在发售后更新。
价格与额外配置将因第三方服务商而异——GPORTAL、Nitrado和xREALM将独立于Funcom的定价体系处理服务器租赁业务。
革新性的服务器架构

Funcom阐述道:"我们的设计创造了相互连接的服务器群落,共享社交空间与深层沙漠。这既保留了生存游戏的持久建筑等元素,又支持MMO特有的大规模多人互动。"
开发团队强调其混合设计理念:"我们将生存游戏机制与MMO规模的社交体验相融合——玩家将在共享空间邂逅数百名其他玩家,进行交易、冲突与社交活动。"

Funcom早前就确定零碎的多人体验不可接受:"我们绝不会为私人服务器推出功能残缺的版本。"
这一理念催生了独特的服务器模式:虽然比传统MMO私服提供较少的自定义选项,但完整保留了游戏的社交与合作要素。
随着私服功能首发开放,玩家将获得体验厄拉科斯星的新途径。《沙丘:觉醒》将于2025年6月10日登陆PC平台,PlayStation 5与Xbox Series X|S版本将后续推出。持续更新请关注下方报道。