
Dune: Awakening wird mit Support für private Server starten. Entdecken Sie, wie die Entwickler diese Funktion umgesetzt haben und was Spieler erwarten können.
Private Server kommen zu Dune: Awakening am Erscheinungstag
Mietbare Private Server ab Launch

Funcom hat offiziell bestätigt, dass mietbare private Server sofort zum Start von Dune: Awakening verfügbar sein werden. Ihr Steam-Blogbeitrag vom 2. Juni skizzierte Server-Funktionalität und Mietoptionen.
Nach monatelanger Spekulation über die Implementierung privater Server – ursprünglich als Post-Launch-Funktion geplant – hat Funcom die Entwicklung beschleunigt. Während des Q&A-Roundtable im Februar 2025 merkte Direktor Joel Bylos Unsicherheiten bezüglich der Startbereitschaft an, bestätigte aber Pläne, die Funktion einzubinden.

Trotz anfänglichem Zögern übertraf Funcoms Entwicklungsfortschritt die Erwartungen. Einzigartig für Dune: Awakening ist, dass private Server die Konnektivität zum größeren Spiel-Ökosystem beibehalten – Interaktionen über Server-Grenzen hinweg durch soziale Hubbereiche und die Tiefe Wüsten-Region sind möglich.
Jeder gemietete private Server bietet Zugang zu einer Hagga-Becken-Instanz, bleibt dabei aber mit seiner Weltengruppe verbunden. Spieler können beim Einrichten ihres privaten Servers auswählen, welcher Weltengruppe sie beitreten möchten.
„Dieses Design bewahrt das Kern-Multiplayer-Erlebnis von Dune: Awakening“, erklärte Funcom. „Spieler können weiterhin an Multiplayer-Inhalten in großem Maßstab teilnehmen, soziale Hubbereiche besuchen und die Tiefe Wüste mit anderen aus ihrer Weltengruppe erkunden.“

Private Server werden anpassbare Optionen bieten, darunter PvP-Zonen (Sicherheitszonen), Besteuerungssysteme und Umwelt-Umschalter für Sandstürme. Einige geplante Funktionen wie Admin-Kontrollen und Charakter-Transfers werden anfangs nicht verfügbar sein, sollen aber nach dem Launch angegangen werden.
Preise und zusätzliche Konfigurationen variieren je nach Drittanbieter – GPORTAL, Nitrado und xREALM – welche die Serververmietung unabhängig von Funcoms Preisstruktur handhaben.
Dune: Awakenings innovative Server-Architektur

„Unser Design schafft Nachbarschaften aus verbundenen Servern, die sich soziale Räume und die Tiefe Wüste teilen“, beschrieb Funcom. „Dies erhält Elemente von Survival-Spielen wie persistentes Bauen bei, während es massive Multiplayer-Interaktionen unterstützt, die für MMOs charakteristisch sind.“
Die Entwickler betonten ihren hybriden Ansatz: „Wir vereinen Survival-Spiel-Mechaniken mit MMO-typischen sozialen Interaktionen im großen Maßstab – Spieler werden in gemeinsamen Räumen Hunderte andere für Handel, Konflikte und soziale Aktivitäten antreffen.“

Funcom entschied früh, dass fragmentierte Multiplayer-Erlebnisse inakzeptabel seien: „Eine kompromittierte Version für private Server zu veröffentlichen, kam nie in Frage“, erklärten sie.
Diese Philosophie resultierte in einem einzigartigen Server-Modell, das, obwohl es weniger Anpassungsmöglichkeiten als traditionelle MMO-Private-Server bietet, die sozialen und kooperativen Elemente des Spiels vollständig bewahrt.
Mit der Verfügbarkeit privater Server ab Start erhalten Spieler neue Möglichkeiten, Arrakis zu erleben. Dune: Awakening erscheint am 10. Juni 2025 für PC, Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S folgen später. Für fortlaufende Updates folgen Sie unserer Berichterstattung unten.