
Dune: Awakening será lançado com suporte a servidores privados. Descubra como os desenvolvedores implementaram este recurso e o que os jogadores podem esperar.
Servidores Privados Chegam a Dune: Awakening no Dia do Lançamento
Servidores Privados Alugáveis desde o Lançamento

A Funcom confirmou oficialmente que servidores privados alugáveis estarão disponíveis imediatamente no lançamento de Dune: Awakening. A sua publicação no blog da Steam em 2 de junho descreveu a funcionalidade dos servidores e as opções de aluguel.
Após meses de especulação sobre a implementação de servidores privados—originalmente planejada como um recurso pós-lançamento—a Funcom acelerou o desenvolvimento. Durante a Mesa Redonda de Perguntas e Respostas de fevereiro de 2025, o Diretor Joel Bylos mencionou incerteza sobre a prontidão para o lançamento, mas confirmou os planos de incluir o recurso.

Apesar da hesitação inicial, o progresso no desenvolvimento da Funcom superou as expectativas. É exclusivo de Dune: Awakening o facto de os servidores privados manterem a conectividade com o ecossistema mais amplo do jogo—permitindo interações além das fronteiras do servidor através de centros sociais e da região do Deserto Profundo.
Cada servidor privado alugado fornece acesso a uma instância da Bacia de Hagga, mantendo-se conectado ao seu grupo Mundial. Os jogadores podem selecionar a qual grupo Mundial se juntar ao estabelecer o seu servidor privado.
"Este design preserva a experiência multiplayer central de Dune: Awakening", explicou a Funcom. "Os jogadores ainda podem participar em conteúdo multiplayer em larga escala, visitar centros sociais e explorar o Deserto Profundo com outros jogadores do seu grupo Mundial."

Os servidores privados oferecerão opções personalizáveis, incluindo zonas PvP (Zonas de Segurança), sistemas de tributação e opções ambientais para tempestades de areia. Algumas funcionalidades planeadas, como controles de administrador e transferências de personagens, não estarão disponíveis inicialmente, mas serão abordadas após o lançamento.
Os preços e configurações adicionais variarão conforme o fornecedor terceirizado—GPORTAL, Nitrado e xREALM—que tratam dos aluguéis de servidores independentemente da estrutura de preços da Funcom.
A Arquitetura Inovadora de Servidores de Dune: Awakening

"O nosso design cria vizinhanças de servidores conectados que partilham espaços sociais e o Deserto Profundo", descreveu a Funcom. "Isto mantém elementos de jogos de sobrevivência, como construção persistente, enquanto suporta interações multiplayer massivas características dos MMOs."
Os desenvolvedores enfatizaram a sua abordagem híbrida: "Misturamos mecânicas de jogos de sobrevivência com interação social em escala MMO—os jogadores encontrarão centenas de outros em espaços partilhados para trocas, conflitos e atividades sociais."

A Funcom determinou desde cedo que experiências multiplayer fragmentadas eram inaceitáveis: "Lançar uma versão comprometida para servidores privados nunca foi uma opção", declararam.
Esta filosofia resultou num modelo de servidor único que, embora ofereça menos opções de personalização do que os servidores privados de MMO tradicionais, preserva totalmente os elementos sociais e cooperativos do jogo.
Com a disponibilidade de servidores privados desde o lançamento, os jogadores ganham novas formas de experienciar Arrakis. Dune: Awakening será lançado a 10 de junho de 2025 para PC, com as versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S a seguirem mais tarde. Para atualizações contínuas, consulte a nossa cobertura abaixo.