
Dune: Awakening запустится с поддержкой приватных серверов. Узнайте, как разработчики реализовали эту функцию и чего игрокам ожидать.
Приватные серверы появятся в Dune: Awakening в день релиза
Арендуемые приватные серверы с момента запуска

Funcom официально подтвердила, что арендуемые приватные серверы будут доступны сразу после запуска Dune: Awakening. Их запись в блоге Steam от 2 июня описала функциональность серверов и варианты аренды.
После месяцев спекуляций о реализации приватных серверов — изначально запланированных как функция после запуска — Funcom ускорила разработку. Во время круглого стола «Вопросы и ответы» в феврале 2025 года директор Джоэл Байлос отметил неопределенность относительно готовности к запуску, но подтвердил планы по включению функции.

Несмотря на первоначальные сомнения, прогресс разработки Funcom превзоёл ожидания. Уникально для Dune: Awakening то, что приватные серверы сохраняют подключение к более широкой игровой экосистеме — позволяя взаимодействовать через границы серверов через социальные хабы и регион Глубокой Пустыни.
Каждый арендованный приватный сервер предоставляет доступ к инстансу Бассейна Хагги, оставаясь при этом подключенным к своей группе миров. Игроки могут выбрать, к какой группе миров присоединиться при создании своего приватного сервера.
«Такая конструкция сохраняет основную массовую многопользовательскую составляющую Dune: Awakening», — пояснила Funcom. «Игроки по-прежнему могут участвовать в масштабном многопользовательском контенте, посещать социальные хабы и исследовать Глубокую Пустыню с другими игроками своей группы миров.»

Приватные серверы будут предлагать настраиваемые опции, включая зоны PvP (Зоны Безопасности), системы налогов и переключатели окружающей среды для песчаных бурь. Некоторые запланированные функции, такие как управление администратора и переводы персонажей, изначально доступны не будут, но будут доработаны после запуска.
Цены и дополнительные конфигурации будут различаться в зависимости от сторонних провайдеров — GPORTAL, Nitrado и xREALM, — которые самостоятельно занимаются арендой серверов, независимо от ценовой политики Funcom.
Инновационная серверная архитектура Dune: Awakening

«Наша конструкция создает «соседства» из связанных серверов, разделяющих социальные пространства и Глубокую Пустыню», — описали в Funcom. «Это сохраняет элементы survival-игр, такие как постоянное строительство, при этом поддерживая массовые многопользовательские взаимодействия, характерные для MMO.»
Разработчики подчеркнули свой гибридный подход: «Мы сочетаем механику survival-игр с социальным взаимодействием масштаба MMO — игроки будут встречать сотни других игроков в общих пространствах для торговли, конфликтов и социальной активности.»

Funcom с самого начала определила, что фрагментированный многопользовательский опыт неприемлем: «Выпуск урезанной версии для приватных серверов никогда не рассматривался», — заявили они.
Эта философия привела к уникальной серверной модели, которая, хотя и предлагает меньше вариантов настройки по сравнению с традиционными приватными серверами MMO, полностью сохраняет социальные и кооперативные элементы игры.
С доступностью приватных серверов с момента запуска, игроки получают новые способы испытать Арракис. Dune: Awakening выйдет 10 июня 2025 года для PC, а версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S последуют позже. Для получения текущих обновлений следите за нашими материалами ниже.