
Dune: Awakening se lanzará con soporte para servidores privados. Descubre cómo implementaron esta característica los desarrolladores y qué pueden esperar los jugadores.
Servidores Privados Llegan a Dune: Awakening el Día del Lanzamiento
Servidores Privados Alquilables desde el Lanzamiento

Funcom ha confirmado oficialmente que los servidores privados alquilables estarán disponibles inmediatamente tras el lanzamiento de Dune: Awakening. Su publicación del blog de Steam del 2 de junio describió la funcionalidad del servidor y las opciones de alquiler.
Tras meses de especulaciones sobre la implementación de servidores privados, originalmente planeada como una característica posterior al lanzamiento, Funcom aceleró el desarrollo. Durante la Mesa Redonda de Preguntas y Respuestas de febrero de 2025, el Director Joel Bylos señaló incertidumbre sobre su disponibilidad inicial pero confirmó los planes de incluir la función.

A pesar de la vacilación inicial, el progreso del desarrollo de Funcom superó las expectativas. Algo único en Dune: Awakening, los servidores privados mantienen la conectividad con el ecosistema más amplio del juego, permitiendo interacciones más allá de los límites del servidor a través de centros sociales y la región del Desierto Profundo.
Cada servidor privado alquilado proporciona acceso a una instancia de la Cuenca Hagga mientras permanece conectado a su grupo Mundial. Los jugadores pueden seleccionar a qué grupo Mundial unirse cuando establezcan su servidor privado.
"Este diseño preserva la experiencia multijugador central de Dune: Awakening", explicó Funcom. "Los jugadores aún pueden participar en contenido multijugador a gran escala, visitar centros sociales y explorar el Desierto Profundo con otros miembros de su grupo Mundial."

Los servidores privados ofrecerán opciones personalizables, incluyendo zonas PvP (Zonas de Seguridad), sistemas de impuestos y opciones para activar/desactivar tormentas de arena. Algunas características planeadas, como los controles de administrador y las transferencias de personajes, no estarán disponibles inicialmente, pero se abordarán después del lanzamiento.
El precio y las configuraciones adicionales variarán según el proveedor externo (GPORTAL, Nitrado y xREALM), quienes gestionan el alquiler de servidores de forma independiente a la estructura de precios de Funcom.
La Arquitectura Innovadora de Servidores de Dune: Awakening

"Nuestro diseño crea vecindarios de servidores conectados que comparten espacios sociales y el Desierto Profundo", describió Funcom. "Esto mantiene elementos del juego de supervivencia, como la construcción persistente, mientras se apoyan las interacciones multijugador masivas características de los MMO."
Los desarrolladores enfatizaron su enfoque híbrido: "Combinamos mecánicas de juegos de supervivencia con la interacción social a escala MMO; los jugadores se encontrarán con cientos de otros en espacios compartidos para comerciar, conflictos y actividades sociales."

Funcom determinó desde el principio que las experiencias multijugador fragmentadas eran inaceptables: "Lanzar una versión comprometida para servidores privados nunca fue una opción", declararon.
Esta filosofía resultó en un modelo de servidor único que, aunque ofrece menos opciones de personalización que los servidores privados tradicionales de MMO, preserva completamente los elementos sociales y cooperativos del juego.
Con la disponibilidad de servidores privados desde el lanzamiento, los jugadores obtienen nuevas formas de experimentar Arrakis. Dune: Awakening se lanza el 10 de junio de 2025 para PC, con versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X|S en una fecha posterior. Para obtener las últimas actualizaciones, consulta nuestra cobertura a continuación.