Đạn đạo của Fortnite: Đối thủ CS2? Lặn sâu
Gần đây, chế độ Đạn đạo mới của Fortnite đã khơi dậy cuộc thảo luận trong cộng đồng Counter-Strike. Game bắn súng góc nhìn thứ nhất 5v5 này, tập trung vào việc đặt một thiết bị trên một trong hai địa điểm đặt bom, làm dấy lên mối lo ngại về tác động tiềm tàng của nó đối với các thị trường Counter-Strike 2, Valorant và Rainbow Six Siege. Tuy nhiên, những lo ngại đó dường như phần lớn là vô căn cứ.
Mục lục
- Fortnite Ballistic có phải là đối thủ của Counter-Strike 2 không?
- Fortnite Ballistic là gì?
- Lỗi và tình trạng đạn đạo hiện nay
- Chế độ xếp hạng và tiềm năng thể thao điện tử
- Động lực của trò chơi sử thi
Fortnite Ballistic có phải là đối thủ của Counter-Strike 2 không?
Câu trả lời ngắn gọn là không. Trong khi Rainbow Six Siege và Valorant là đối thủ cạnh tranh của CS2, ngay cả những tựa game di động như Standoff 2 cũng gây ra mối đe dọa lớn hơn. Mặc dù vay mượn cơ chế cốt lõi từ thể loại bắn súng chiến thuật, Ballistic lại khá thiếu sót.
Fortnite Ballistic là gì?
Đạn đạo thu hút Valorant nhiều hơn CS2. Bản đồ duy nhất có sẵn rất giống với một tựa game của Riot Games, thậm chí còn kết hợp các hạn chế di chuyển trước vòng đấu. Trò chơi có nhịp độ nhanh, với các trận đấu yêu cầu phải thắng bảy hiệp (khoảng 15 phút). Các vòng kéo dài 1:45, bao gồm giai đoạn mua 25 giây.
Nền kinh tế trong trò chơi hiện tại có vẻ kém phát triển. Không có vũ khí rơi cho đồng đội và hệ thống phần thưởng theo vòng không ảnh hưởng đáng kể đến chiến lược kinh tế. Ngay cả việc thua một hiệp cũng khiến người chơi có đủ tiền để mua một khẩu súng trường tấn công. Lựa chọn vũ khí được giới hạn ở súng lục, súng ngắn, SMG, súng trường tấn công, súng bắn tỉa, áo giáp, súng nổ, lựu đạn khói và năm quả lựu đạn đặc biệt độc đáo (mỗi người chơi một quả).
Di chuyển và nhắm mục tiêu vẫn giữ nguyên cơ chế đặc trưng của Fortnite, mặc dù ở góc nhìn thứ nhất. Điều này có nghĩa là parkour tốc độ cao, trượt không hạn chế và chuyển động cực nhanh - vượt qua cả Call of Duty. Tính linh hoạt này phần nào làm suy yếu chiều sâu chiến thuật và tính hữu dụng của lựu đạn.
Một lỗi đáng chú ý cho phép người chơi dễ dàng loại bỏ kẻ thù bị khói che khuất nếu tâm ngắm của chúng được đặt đúng vị trí, làm nổi bật trạng thái truy cập sớm của trò chơi.
Lỗi và tình trạng đạn đạo hiện nay
Trong giai đoạn truy cập sớm, Ballistic gặp phải nhiều vấn đề khác nhau. Các vấn đề về kết nối, đôi khi dẫn đến các trận đấu 3v3 thay vì 5v5, là điều thường gặp. Các lỗi khác, bao gồm cả vấn đề tâm ngắm liên quan đến khói nói trên, vẫn tồn tại.
Trạng thái hiện tại của trò chơi thiếu sự trau chuốt. Các yếu tố kinh tế và chiến thuật kém phát triển, bị lu mờ do tập trung vào chuyển động nhịp độ nhanh và biểu tượng cảm xúc. Mặc dù đã có kế hoạch bổ sung bản đồ và vũ khí trong tương lai nhưng thiết kế cốt lõi của trò chơi hiện không ưu tiên tính toàn vẹn trong cạnh tranh.
Chế độ xếp hạng và tiềm năng thể thao điện tử
Việc đạn đạo đưa vào chế độ xếp hạng có thể thu hút một số người, nhưng tính chất bình thường của nó cản trở khả năng tồn tại cạnh tranh của nó. Bối cảnh esports dường như khó xảy ra khi xem xét những tranh cãi trong quá khứ của Epic Games liên quan đến việc tổ chức giải đấu. Nếu không có hệ sinh thái cạnh tranh mạnh mẽ, Ballistic khó có thể thu hút được lượng người chơi chuyên tâm.
Động lực của trò chơi sử thi
Epic Games có thể nhằm mục đích cạnh tranh với Roblox, nhắm đến đối tượng trẻ hơn. Việc đưa vào Ballistic mang lại sự đa dạng hơn, nâng cao khả năng giữ chân người chơi ở các chế độ trò chơi khác nhau. Tuy nhiên, nó khó có thể gây ra mối đe dọa đáng kể cho những game bắn súng chiến thuật lâu đời trên đấu trường cạnh tranh.
Tóm lại, mặc dù Ballistic mang đến trải nghiệm thú vị, nhịp độ nhanh nhưng nó không thể trở thành đối thủ nặng ký của các game bắn súng chiến thuật lâu đời như Counter-Strike 2. Trọng tâm của nó dường như là mở rộng sức hấp dẫn của Fortnite đối với khán giả bình thường hơn là thách thức sự thống trị của thị trường FPS cạnh tranh.