Fortnite ၏ Ballistic - CS2 ပြိုင်ဘက်လား။ နက်ရှိုင်းသောငုပ်
မကြာသေးမီက၊ Fortnite ၏ Ballistic မုဒ်အသစ်သည် Counter-Strike အသိုင်းအဝိုင်းအတွင်း ဆွေးနွေးမှုကို စတင်ခဲ့သည်။ ဗုံးခွဲသည့်နေရာ နှစ်ခုအနက် တစ်ခုတွင် စက်ပစ္စည်းတစ်ခုကို စိုက်ထုတ်ရာတွင် ဗဟိုပြုထားသည့် 5v5 ပထမလူသေနတ်သမားသည် Counter-Strike 2၊ Valorant နှင့် Rainbow Six Siege စျေးကွက်များအပေါ် ၎င်း၏ အလားအလာရှိသော သက်ရောက်မှုအပေါ် စိုးရိမ်မှုများ ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ သို့သော် ထိုကြောက်ရွံ့မှုများမှာ အခြေအမြစ်မရှိပုံရသည်။
မာတိကာ
- Fortnite Ballistic သည် Counter-Strike 2 ပြိုင်ဘက်ဖြစ်ပါသလား။
- Fortnite Ballistic ဆိုတာ ဘာလဲ?
- ပိုးမွှားများနှင့် ပဲ့ထိန်းဒုံးကျည်၏ လက်ရှိအခြေအနေ
- အဆင့်သတ်မှတ်မုဒ်နှင့် Esports အလားအလာ
- Epic Games ၏ လှုံ့ဆော်မှု
Fortnite Ballistic သည် Counter-Strike 2 ပြိုင်ဘက်ဖြစ်ပါသလား။
အတိုချုံး အဖြေက မဟုတ်ဘူး ။ Rainbow Six Siege နှင့် Valorant တို့သည် CS2 အတွက် ပြိုင်ဖက်များဖြစ်ကြသော်လည်း Standoff 2 ကဲ့သို့သော မိုဘိုင်းလ်ခေါင်းစဉ်များပင်လျှင် ခြိမ်းခြောက်မှုကြီးမားသည်။ နည်းဗျူဟာမြောက် သေနတ်ပစ်အမျိုးအစားမှ ပင်မစက်ပြင်များကို ချေးငှားသော်လည်း Ballistic သည် အလွန်တိုတောင်းပါသည်။
Fortnite Ballistic ဆိုတာ ဘာလဲ?
Ballistic သည် CS2 ထက် Valorant မှ ပိုမိုဆွဲယူသည်။ ရနိုင်သောမြေပုံတစ်ခုတည်းသည် Riot Games ခေါင်းစဉ်နှင့် ဆင်တူသည်၊ လှည့်ပတ်အကြိုလှုပ်ရှားမှုကန့်သတ်ချက်များကိုပါ ထည့်သွင်းထားသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းသည် လျင်မြန်သော ဂိမ်းဖြစ်ပြီး ခုနစ်ကျော့အနိုင်ရရန် (၁၅ မိနစ်ခန့်) လိုအပ်သည်။ 25 စက္ကန့်ဝယ်ယူမှုအဆင့်အပါအဝင် နောက်ဆုံးအချီ 1:45။
ဂိမ်းတွင်းစီးပွားရေးသည် လက်ရှိအချိန်တွင် မဖွံ့ဖြိုးသေးဟု ခံစားရသည်။ အသင်းဖော်များအတွက် လက်နက်ချခြင်းများ မရှိတော့ဘဲ၊ အဝိုင်းဆုပေးစနစ်သည် စီးပွားရေးဗျူဟာများကို သိသိသာသာ လွှမ်းမိုးမှုမရှိပါ။ အလှည့်ကျရှုံးတာတောင်မှ ကစားသမားတွေကို ချေမှုန်းရေးရိုင်ဖယ်အတွက် လုံလောက်တဲ့ ရံပုံငွေရစေတယ်။ လက်နက်ရွေးချယ်မှုတွင် ပစ္စတို၊ သေနတ်များ၊ SMGs၊ ချေမှုန်းရေးရိုင်ဖယ်များ၊ စနိုက်ပါရိုင်ဖယ်၊ သံချပ်ကာ၊ flashbangs၊ မီးခိုးဗုံးများ၊ နှင့် ထူးခြားသော အထူးလက်ပစ်ဗုံးငါးခု (ကစားသမားတစ်ဦးလျှင် တစ်လုံး)။
ရွေ့လျားမှုနှင့် ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်များသည် ပထမလူရှုထောင့်တွင်ရှိသော်လည်း Fortnite ၏ သင်္ကေတစက်ပြင်များကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၎င်းသည် မြန်နှုန်းမြင့် ပါကင်ဆွဲခြင်း၊ ကန့်သတ်မထားသော လျှောလျှောများနှင့် ထူးထူးခြားခြား လျင်မြန်သော ရွေ့လျားမှု - Call of Duty ကိုပင် ကျော်လွန်သွားပါသည်။ ဤပျော့ပျောင်းမှုသည် နည်းဗျူဟာကျကျနှင့် လက်ပစ်ဗုံးအသုံးပြုမှုကို အနည်းငယ် ပျက်ပြားစေသည်။
ထင်ရှားသော ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ဆံပင်ပုံသဏ္ဍာန်ကို မှန်ကန်စွာနေရာချထားပါက ဂိမ်း၏အစောပိုင်းဝင်ရောက်မှုအခြေအနေကို မီးမောင်းထိုးပြမည်ဆိုပါက ကစားသမားများအား မီးခိုးများဖြင့် ဖုံးကွယ်နေသော ရန်သူများကို အလွယ်တကူ ဖယ်ရှားနိုင်စေပါသည်။
ပိုးမွှားများနှင့် ပဲ့ထိန်းဒုံးကျည်၏ လက်ရှိအခြေအနေ
စောစီးစွာဝင်ရောက်နိုင်ခြင်းကြောင့် Ballistic သည် ပြဿနာအမျိုးမျိုးကို ခံစားနေရသည်။ 5v5 အစား 3v3 matches များ ရံဖန်ရံခါတွင် ချိတ်ဆက်မှုပြဿနာများသည် အဖြစ်များပါသည်။ အထက်ဖော်ပြပါ မီးခိုးငွေ့နှင့် ဆက်နွှယ်သော ဆံပင်ညှပ်ပြဿနာ အပါအဝင် အခြားသော ပိုးကောင်များသည် ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။
ဂိမ်း၏လက်ရှိအခြေအနေသည် အရောင်တောက်ခြင်းမရှိပါ။ စီးပွားရေးနှင့် နည်းဗျူဟာဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းများသည် မဖွံ့ဖြိုးသေးဘဲ လျင်မြန်သော ရွေ့လျားမှုနှင့် ခံစားချက်များကို အလေးပေးခြင်းဖြင့် လွှမ်းမိုးထားသည်။ အနာဂတ်တွင် မြေပုံများနှင့် လက်နက်များ ထပ်တိုးရန် စီစဉ်ထားသော်လည်း၊ ဂိမ်း၏ ပင်မဒီဇိုင်းသည် လက်ရှိတွင် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းရှိမှုကို ဦးစားပေးမထားပါ။
အဆင့်သတ်မှတ်မုဒ်နှင့် Esports အလားအလာ
Ballistic ၏ အဆင့်သတ်မှတ်မုဒ်တွင် ပါဝင်ခြင်းသည် အချို့အတွက် ဆွဲဆောင်နိုင်သော်လည်း ၎င်း၏ ပေါ့ပေါ့ပါးပါး သဘောသဘာဝသည် ၎င်း၏ ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းကို နှောင့်နှေးစေသည်။ ပြိုင်ပွဲအဖွဲ့အစည်းနှင့် ပတ်သက်သည့် Epic Games ၏ အတိတ်က အငြင်းပွားဖွယ်ရာများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားကာ esports မြင်ကွင်းသည် မဖြစ်နိုင်ပေ။ ခိုင်မာသောယှဉ်ပြိုင်မှုဂေဟစနစ်မရှိဘဲ Ballistic သည် သီးသန့် hardcore player base ကိုဆွဲဆောင်ရန်မဖြစ်နိုင်ပါ။
Epic Games ၏ လှုံ့ဆော်မှု
Epic Games သည် ငယ်ရွယ်သော ပရိသတ်ကို ပစ်မှတ်ထား၍ Roblox နှင့် ယှဉ်ပြိုင်ရန် ရည်မှန်းထားသည်။ Ballistic ၏ ပါဝင်မှုသည် မတူညီသော ဂိမ်းမုဒ်များတစ်လျှောက်တွင် ကစားသမားများကို ထိန်းထားနိုင်မှုကို မြှင့်တင်ပေးသည်။ သို့သော်၊ ပြိုင်ဆိုင်မှုနယ်ပယ်ရှိ နည်းဗျူဟာမြောက် သေနတ်သမားများအတွက် သိသိသာသာ ခြိမ်းခြောက်မှုမဖြစ်နိုင်ပါ။
နိဂုံးချုပ်အနေနှင့်၊ Ballistic သည် ပျော်ရွှင်စရာ၊ လျင်မြန်သောအတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းသော်လည်း၊ ၎င်းသည် Counter-Strike 2 ကဲ့သို့ နည်းဗျူဟာမြောက်သေနတ်ပစ်သမားများအတွက် အပြင်းအထန်ပြိုင်ဖက်ဖြစ်ရန် မဖြစ်နိုင်ပါ။ ၎င်း၏အာရုံစူးစိုက်မှုသည် Fortnite ၏ ဆွဲဆောင်မှုထက် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ပရိသတ်အတွက် ပိုမိုကျယ်ပြန့်လာပုံပေါ်သည်။ အပြိုင်အဆိုင် FPS စျေးကွက်၏လွှမ်းမိုးမှုကိုစိန်ခေါ်သည်။