Ballistic от Fortnite: конкурент CS2? Глубокое погружение
Недавно новый баллистический режим Fortnite вызвал дискуссию в сообществе Counter-Strike. Этот шутер от первого лица 5 на 5, в центре которого установка устройства на одном из двух мест взрыва, вызвал опасения по поводу его потенциального влияния на рынки Counter-Strike 2, Valorant и Rainbow Six Siege. Однако эти опасения кажутся во многом необоснованными.
Содержание
- Является ли Fortnite Ballistic конкурентом Counter-Strike 2?
- Что такое Fortnite Ballistic?
- Ошибки и текущее состояние баллистики
- Рейтинговый режим и киберспортивный потенциал
- Мотивация Epic Games
Является ли Fortnite Ballistic конкурентом Counter-Strike 2?
Короткий ответ — нет. Хотя Rainbow Six Siege и Valorant являются признанными конкурентами CS2, даже мобильные игры, такие как Standoff 2, представляют большую угрозу. Несмотря на заимствование базовой механики из жанра тактических шутеров, Ballistic значительно отстает.
Что такое Fortnite Ballistic?
Баллистика больше опирается на Valorant, чем на CS2. Единственная доступная карта сильно напоминает игру Riot Games, даже включая ограничения на передвижение перед раундом. Геймплей динамичный, матчи требуют победы в семи раундах (около 15 минут). Раунд длится 1:45, включая 25-секундную фазу покупки.
Внутриигровая экономика, хоть и присутствует, но кажется недостаточно развитой. Выпадение оружия для товарищей по команде отсутствует, а система наград за раунды не оказывает существенного влияния на экономические стратегии. Даже проигрыш раунда оставляет игрокам достаточно средств на штурмовую винтовку. Выбор оружия ограничен пистолетами, дробовиками, пистолетами-пулеметами, штурмовыми винтовками, снайперской винтовкой, броней, светошумовыми гранатами, дымовыми гранатами и пятью уникальными специальными гранатами (по одной на игрока).
Движение и прицеливание сохраняют фирменную механику Fortnite, хотя и от первого лица. Это означает высокоскоростной паркур, неограниченное скольжение и исключительно быстрое движение, превосходящее даже Call of Duty. Эта изменчивость несколько подрывает тактическую глубину и полезность гранаты.
Заметная ошибка позволяет игрокам легко уничтожать врагов, скрытых дымом, если их прицел расположен правильно, что подчеркивает статус раннего доступа к игре.
Ошибки и текущее состояние баллистики
Находясь в раннем доступе, Ballistic страдает от различных проблем. Проблемы с подключением, иногда приводящие к матчам 3 на 3 вместо 5 на 5, являются обычным явлением. Другие ошибки, в том числе вышеупомянутая проблема с перекрестием, связанная с дымом, сохраняются.
Текущему состоянию игры не хватает доработки. Экономика и тактические элементы развиты недостаточно, их омрачает упор на быстрое движение и эмоции. Хотя в будущем планируется добавление карт и оружия, основной дизайн игры в настоящее время не ставит во главу угла соревновательную честность.
Рейтинговый режим и киберспортивный потенциал
Включение рейтингового режима в Ballistic может кому-то понравиться, но его казуальный характер препятствует его конкурентной жизнеспособности. Киберспортивная сцена кажется маловероятной, учитывая прошлые разногласия Epic Games относительно организации турниров. Без надежной конкурентной экосистемы Ballistic вряд ли сможет привлечь преданных хардкорных игроков.
Мотивация Epic Games
Epic Games, вероятно, стремится конкурировать с Roblox, ориентируясь на более молодую аудиторию. Включение Ballistic обеспечивает дополнительное разнообразие, повышая удержание игроков в различных игровых режимах. Однако вряд ли это представляет значительную угрозу для опытных тактических стрелков на соревновательной арене.
В заключение, хотя Ballistic предлагает увлекательную и динамичную игру, она не дотягивает до того, чтобы составить серьезную конкуренцию признанным тактическим шутерам, таким как Counter-Strike 2. Похоже, что ее цель – расширить привлекательность Fortnite для случайной аудитории, а не бросая вызов доминированию на конкурентном рынке шутеров от первого лица.