Ballistic ของ Fortnite: คู่แข่ง CS2 เหรอ? เจาะลึก
เมื่อเร็วๆ นี้ โหมด Ballistic ใหม่ของ Fortnite จุดประกายการสนทนาภายในชุมชน Counter-Strike เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบ 5 ต่อ 5 ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่การวางอุปกรณ์บนหนึ่งในสองจุดวางระเบิด จุดประกายความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับตลาด Counter-Strike 2, Valorant และ Rainbow Six Siege อย่างไรก็ตาม ความกลัวเหล่านั้นดูเหมือนไม่มีมูลความจริง
สารบัญ
<>- Fortnite Ballistic เป็นคู่แข่งของ Counter-Strike 2 หรือไม่
- Fortnite Ballistic คืออะไร
- แมลงและสถานะปัจจุบันของ Ballistic
- โหมดจัดอันดับและศักยภาพ Esports
- แรงจูงใจของ Epic Games
- <>
คำตอบสั้นๆ คือ ไม่ แม้ว่า Rainbow Six Siege และ Valorant จะเป็นคู่แข่งกันของ CS2 แม้แต่เกมมือถืออย่าง Standoff 2 ก็ยังเป็นภัยคุกคามที่ยิ่งใหญ่กว่า แม้จะยืมกลไกหลักมาจากเกมประเภทยิงปืนทางยุทธวิธี แต่ Ballistic ก็ถือว่ายังสั้นอยู่มาก
<> Fortnite Ballistic คืออะไร
<> ขณะนี้เศรษฐกิจในเกมยังรู้สึกว่ายังด้อยพัฒนา อาวุธที่ดรอปสำหรับเพื่อนร่วมทีมหายไป และระบบการให้รางวัลเป็นรอบไม่ส่งผลต่อกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจมากนัก แม้แต่การแพ้รอบเดียวก็ทำให้ผู้เล่นมีเงินเพียงพอสำหรับปืนไรเฟิลจู่โจม การเลือกอาวุธจำกัดเฉพาะปืนพก ปืนลูกซอง SMG ปืนไรเฟิลจู่โจม ปืนไรเฟิลซุ่มยิง ชุดเกราะ แฟลชปัง ระเบิดควัน และระเบิดพิเศษพิเศษห้าลูก (หนึ่งลูกต่อผู้เล่น) <>
การเคลื่อนไหวและการเล็งยังคงรักษากลไกอันเป็นเอกลักษณ์ของ Fortnite แม้ว่าจะอยู่ในมุมมองบุคคลที่หนึ่งก็ตาม สิ่งนี้แปลเป็น parkour ความเร็วสูง การเลื่อนที่ไม่จำกัด และการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วเป็นพิเศษ – เหนือกว่า Call of Duty ความลื่นไหลนี้ค่อนข้างจะบ่อนทำลายความลึกทางยุทธวิธีและอรรถประโยชน์ของระเบิดมือ<>
ข้อบกพร่องที่โดดเด่นทำให้ผู้เล่นสามารถกำจัดศัตรูที่ถูกบดบังด้วยควันได้อย่างง่ายดาย หากเล็งเล็งไว้ในตำแหน่งที่ถูกต้อง โดยเน้นที่สถานะการเข้าถึงเกมก่อนเปิดตัว
เนื่องจากอยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนๆ Ballistic จึงประสบปัญหาต่างๆ ปัญหาการเชื่อมต่อ ซึ่งบางครั้งส่งผลให้เกิดการแข่งขันแบบ 3v3 แทนที่จะเป็น 5v5 เป็นเรื่องปกติ จุดบกพร่องอื่น ๆ รวมถึงปัญหาเส้นเล็งที่เกี่ยวข้องกับควันดังกล่าวข้างต้นยังคงมีอยู่
<>สถานะปัจจุบันของเกมยังขาดการขัดเกลา องค์ประกอบทางเศรษฐกิจและยุทธวิธียังไม่ได้รับการพัฒนา บดบังด้วยการเน้นไปที่การเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและอารมณ์ความรู้สึก แม้ว่าจะมีการวางแผนเพิ่มแผนที่และอาวุธในอนาคต แต่การออกแบบหลักของเกมในปัจจุบันไม่ได้ให้ความสำคัญกับความสมบูรณ์ของการแข่งขัน
โหมดจัดอันดับและศักยภาพของ Esports
การรวมโหมดจัดอันดับของ Ballistic อาจดึงดูดใจบางคน แต่ลักษณะที่ไม่เป็นทางการของ Ballistic จะเป็นอุปสรรคต่อความสามารถในการแข่งขัน ดูเหมือนว่าฉาก Esports ไม่น่าจะเป็นไปได้ เมื่อพิจารณาถึงข้อโต้แย้งในอดีตของ Epic Games เกี่ยวกับการจัดทัวร์นาเมนต์ หากไม่มีระบบนิเวศการแข่งขันที่แข็งแกร่ง Ballistic ก็ไม่น่าจะดึงดูดฐานผู้เล่นฮาร์ดคอร์โดยเฉพาะ <>
แรงจูงใจของ Epic Games
Epic Games มีแนวโน้มที่จะแข่งขันกับ Roblox โดยกำหนดเป้าหมายไปที่ผู้ชมอายุน้อย การรวม Ballistic ช่วยเพิ่มความหลากหลาย ช่วยเพิ่มการรักษาผู้เล่นในโหมดเกมต่างๆ อย่างไรก็ตาม ไม่น่าจะก่อให้เกิดภัยคุกคามที่สำคัญต่อนักยิงปืนทางยุทธวิธีในเวทีการแข่งขัน
โดยสรุป แม้ว่า Ballistic จะมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานและรวดเร็ว แต่ก็ไม่ได้เป็นคู่แข่งที่สำคัญสำหรับเกมยิงแนวยุทธวิธีอย่าง Counter-Strike 2 ดูเหมือนว่าเกมจะมุ่งเน้นไปที่การขยายความดึงดูดใจของ Fortnite ไปยังผู้ชมทั่วไปมากกว่า ท้าทายการครอบงำของตลาด FPS ที่มีการแข่งขันสูง