Balistik Fortnite: Pesaing CS2? Menyelam Dalam
Baru-baru ini, mod Balistik baharu Fortnite mencetuskan perbincangan dalam komuniti Counter-Strike. Penembak orang pertama 5v5 ini, berpusat di sekitar menanam peranti pada salah satu daripada dua tapak bom, mencetuskan kebimbangan tentang potensi kesannya terhadap pasaran Counter-Strike 2, Valorant dan Rainbow Six Siege. Walau bagaimanapun, ketakutan itu nampaknya tidak berasas.
Jadual Kandungan
- Adakah Fortnite Ballistic Pesaing Counter-Strike 2?
- Apakah Fortnite Ballistic?
- Pepijat dan Keadaan Balistik Semasa
- Mod Kedudukan dan Potensi Esport
- Motivasi Permainan Epik
Adakah Fortnite Ballistic Pesaing Counter-Strike 2?
Jawapan ringkasnya ialah tidak. Walaupun Rainbow Six Siege dan Valorant merupakan pesaing yang mantap kepada CS2, malah tajuk mudah alih seperti Standoff 2 menimbulkan ancaman yang lebih besar. Walaupun meminjam mekanik teras daripada genre penembak taktikal, Balistik agak kurang.
Apakah Fortnite Ballistic?
Balistik menarik lebih banyak daripada Valorant daripada CS2. Peta tunggal yang tersedia sangat menyerupai tajuk Riot Games, malah menyertakan sekatan pergerakan sebelum pusingan. Permainan adalah pantas, dengan perlawanan memerlukan tujuh kemenangan pusingan (kira-kira 15 minit). Pusingan berlangsung pada 1:45, termasuk fasa pembelian 25 saat.
Ekonomi dalam permainan, semasa sekarang, terasa kurang berkembang. Penjatuhan senjata untuk rakan sepasukan tidak hadir, dan sistem ganjaran pusingan tidak mempengaruhi strategi ekonomi dengan ketara. Walaupun kehilangan satu pusingan meninggalkan pemain dengan dana yang mencukupi untuk senapang serangan. Pemilihan senjata terhad kepada pistol, senapang patah, SMG, senapang serbu, senapang penembak tepat, perisai, pukulan kilat, bom tangan asap dan lima bom tangan khas yang unik (satu bagi setiap pemain).
Pergerakan dan sasaran mengekalkan mekanik tandatangan Fortnite, walaupun dalam perspektif orang pertama. Ini diterjemahkan kepada parkour berkelajuan tinggi, gelongsor tanpa had, dan pergerakan yang sangat pantas – mengatasi walaupun Call of Duty. Kecairan ini agak menjejaskan kedalaman taktikal dan utiliti bom tangan.
Pepijat yang ketara membolehkan pemain dengan mudah menghapuskan musuh yang dikaburkan oleh asap jika crosshair mereka diposisikan dengan betul, menyerlahkan status akses awal permainan.
Pepijat dan Keadaan Balistik Semasa
Berada dalam akses awal, Balistik mengalami pelbagai isu. Masalah sambungan, kadangkala mengakibatkan padanan 3v3 dan bukannya 5v5, adalah perkara biasa. Pepijat lain, termasuk isu silang berkaitan asap yang dinyatakan di atas, berterusan.
Keadaan semasa permainan tidak mempunyai pengilat. Ekonomi dan elemen taktikal kurang berkembang, dibayangi oleh penekanan pada pergerakan pantas dan emote. Walaupun penambahan peta dan senjata pada masa hadapan dirancang, reka bentuk teras permainan pada masa ini tidak mengutamakan integriti kompetitif.
Mod Kedudukan dan Potensi Esport
Pemasukan Balistik dalam mod kedudukan mungkin menarik bagi sesetengah orang, tetapi sifat kasualnya menghalang daya saingnya. Adegan esport nampaknya tidak mungkin, memandangkan kontroversi masa lalu Epic Games mengenai penganjuran kejohanan. Tanpa ekosistem kompetitif yang teguh, Balistik tidak mungkin menarik pangkalan pemain tegar yang berdedikasi.
Motivasi Permainan Epik
Epic Games berkemungkinan menyasarkan untuk bersaing dengan Roblox, menyasarkan penonton yang lebih muda. Kemasukan Ballistic menyediakan variasi tambahan, meningkatkan pengekalan pemain merentas mod permainan yang berbeza. Walau bagaimanapun, ia tidak mungkin menimbulkan ancaman besar kepada penembak taktikal yang mantap dalam arena persaingan.
Kesimpulannya, walaupun Ballistic menawarkan pengalaman yang menyeronokkan dan pantas, ia tidak dapat menjadi pesaing yang serius kepada penembak taktikal yang mantap seperti Counter-Strike 2. Fokusnya nampaknya adalah untuk meluaskan daya tarikan Fortnite kepada penonton biasa dan bukannya mencabar penguasaan pasaran FPS yang kompetitif.