Fortnite's Ballistic : un concurrent de CS2 ? Une plongée profonde
Récemment, le nouveau mode Balistique de Fortnite a déclenché des discussions au sein de la communauté Counter-Strike. Ce jeu de tir à la première personne 5v5, centré sur l'implantation d'un appareil sur l'un des deux sites de bombes, a suscité des inquiétudes quant à son impact potentiel sur les marchés de Counter-Strike 2, Valorant et Rainbow Six Siege. Cependant, ces craintes semblent largement infondées.
Table des matières
- Fortnite Ballistic est-il un concurrent de Counter-Strike 2 ?
- Qu'est-ce que Fortnite Balistique ?
- Bogues et état actuel de la balistique
- Mode classé et potentiel Esports
- Motivation des jeux épiques
Fortnite Ballistic est-il un concurrent de Counter-Strike 2 ?
La réponse courte est non. Alors que Rainbow Six Siege et Valorant sont des concurrents établis de CS2, même les titres mobiles comme Standoff 2 constituent une plus grande menace. Malgré l'emprunt de mécanismes de base au genre de jeu de tir tactique, Ballistic est considérablement insuffisant.
Qu'est-ce que Fortnite Ballistic ?
La balistique s'inspire davantage de Valorant que de CS2. La seule carte disponible ressemble fortement à un titre de Riot Games, intégrant même des restrictions de mouvement avant le tour. Le gameplay est rapide, avec des matchs nécessitant sept victoires (environ 15 minutes). Les tours durent 1h45, incluant une phase d'achat de 25 secondes.
L'économie du jeu, bien que présente, semble sous-développée. Les largages d'armes pour les coéquipiers sont absents et le système de récompenses rondes n'influence pas de manière significative les stratégies économiques. Même perdre une manche laisse aux joueurs suffisamment de fonds pour un fusil d’assaut. La sélection d'armes est limitée aux pistolets, fusils de chasse, SMG, fusils d'assaut, fusil de sniper, armures, flashbangs, grenades fumigènes et cinq grenades spéciales uniques (une par joueur).
Le mouvement et la visée conservent les mécanismes caractéristiques de Fortnite, bien que dans une perspective à la première personne. Cela se traduit par un parkour à grande vitesse, un glissement sans restriction et des mouvements exceptionnellement rapides – surpassant même Call of Duty. Cette fluidité compromet quelque peu la profondeur tactique et l'utilité des grenades.
Un bug notable permet aux joueurs d'éliminer facilement les ennemis obscurcis par la fumée si leur réticule est correctement positionné, mettant en évidence le statut d'accès anticipé du jeu.
Bogues et état actuel de la balistique
Étant en accès anticipé, Ballistic souffre de divers problèmes. Les problèmes de connexion, entraînant parfois des matchs en 3 contre 3 au lieu de 5 contre 5, sont courants. D'autres bugs, y compris le problème de réticule lié à la fumée susmentionné, persistent.
L'état actuel du jeu manque de finition. L'économie et les éléments tactiques sont sous-développés, éclipsés par l'accent mis sur les mouvements rapides et les émoticônes. Bien que de futurs ajouts de cartes et d'armes soient prévus, la conception de base du jeu ne donne actuellement pas la priorité à l'intégrité compétitive.
Mode classé et potentiel Esports
L'inclusion d'un mode classé dans Ballistic peut plaire à certains, mais sa nature décontractée entrave sa viabilité compétitive. Une scène esports semble peu probable, compte tenu des controverses passées d'Epic Games concernant l'organisation des tournois. Sans un écosystème compétitif robuste, il est peu probable que Ballistic attire une base de joueurs hardcore dédiés.
Motivation des jeux épiques
Epic Games vise probablement à rivaliser avec Roblox, en ciblant un public plus jeune. L'inclusion de Ballistic offre une variété supplémentaire, améliorant la rétention des joueurs dans différents modes de jeu. Cependant, il est peu probable que cela constitue une menace significative pour les tireurs tactiques établis dans l'arène compétitive.
En conclusion, bien que Ballistic offre une expérience amusante et rapide, il est loin d'être un concurrent sérieux aux jeux de tir tactiques établis comme Counter-Strike 2. Son objectif semble être d'élargir l'attrait de Fortnite à un public occasionnel plutôt que de contester la domination du marché concurrentiel des FPS.