Phần thứ ba được chờ đợi từ lâu của bộ ba Final Fantasy 7 Remake đã đạt đến một cột mốc quan trọng: Câu chuyện chính của nó đã hoàn tất. Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với Famitsu, đạo diễn Naoki Hamaguchi và nhà sản xuất Yoshinori Kitase đã chia sẻ những cập nhật thú vị về sự phát triển của Final Fantasy 7 Phần 3.
Phát triển theo lịch trình, không có sự chậm trễ cho bản phát hành sắp tới của nó
Hình ảnh từ Famitsu
Hamaguchi tiết lộ rằng nhóm bắt đầu làm việc ở Phần 3 ngay sau khi kết thúc sự tái sinh của Final Fantasy 7. "Chúng tôi đang tiến triển mà không có bất kỳ sự chậm trễ nào từ lịch trình chúng tôi đã lên kế hoạch khi chúng tôi khởi động dự án làm lại, vì vậy chúng tôi hy vọng bạn sẽ mong đợi nó", ông tự tin nói. Sự chuyển đổi liền mạch này đảm bảo rằng người hâm mộ có thể dự đoán việc phát hành kịp thời đêm chung kết của bộ ba.
Kitase, người trước đây đã đề cập đến việc hoàn thành kịch bản chính trước khi phát hành PlayStation 5 của Final Fantasy 7 Rebirth vào tháng 2 năm 2024, đã cung cấp một bản cập nhật. Ông xác nhận rằng câu chuyện hiện được đánh bóng và đầy đủ. "Tôi đã đưa nó [câu chuyện] cho Nomura (Giám đốc sáng tạo của FF7, Tetsuya Nomura) làm bài tập về nhà để kết thúc dự án làm lại, đồng thời tôn trọng bản gốc và mang lại cảm giác hài lòng mà không được cảm nhận trong bản gốc. Ông bày tỏ sự tự tin rằng kết luận này sẽ làm hài lòng người hâm mộ.
Đội thừa nhận rằng họ đã lo lắng về việc phát hành tái sinh lúc đầu
Final Fantasy 7 Rebirth, được phát hành vào đầu năm 2024, đã nhận được sự hoan nghênh rộng rãi và những đánh giá tích cực từ các nhà phê bình, người hâm mộ và game thủ trên toàn thế giới. Mặc dù thành công này, Kitase và Hamaguchi thừa nhận những lo ngại ban đầu về cách trò chơi sẽ được tiếp nhận, đặc biệt là với tình trạng làm lại và thứ hai trong bộ ba. "Tôi đã lo lắng về việc nó sẽ cộng hưởng với người chơi và người hâm mộ trò chơi như thế nào vì nó là bản làm lại và thứ hai trong bộ ba," Kitase thú nhận. Tuy nhiên, phản hồi tích cực quá mức đã làm giảm bớt những lo lắng này và thúc đẩy sự tự tin của đội cho trận chung kết sắp tới. Hamaguchi lưu ý: "Theo nghĩa đó, tôi nghĩ rằng chúng tôi đã hoàn thành công việc tạo ra một bầu không khí tốt cho phần thứ ba."
Thành công của sự tái sinh có thể được quy một phần là "cách tiếp cận dựa trên logic" của Hamaguchi để phát triển trò chơi. Trong một cuộc phỏng vấn riêng với Automaton, anh đã thảo luận về cách nhóm kết hợp phản hồi từ các phiên kiểm tra beta. "Nếu mục tiêu của chúng tôi là A, và chúng tôi có ý kiến như 'Tôi muốn B thay thế', chúng tôi không thể làm bất cứ điều gì về nó vì đó chỉ là sở thích của ai đó. Tuy nhiên, nếu chúng tôi có ý kiến như 'nếu bạn thêm B, nó sẽ không còn tốt hơn?' Sau đó, tôi sẽ nghĩ về việc kết hợp nó, nếu có thể, "ông giải thích.
Chơi game trên PC bây giờ là tiêu chuẩn
Bộ đôi này cũng chạm đến sự phổ biến ngày càng tăng của trò chơi PC. Kitase thừa nhận xu hướng này, lưu ý rằng chi phí phát triển đang tăng lên và việc tiếp cận một thị trường rộng lớn hơn là điều cần thiết. "Đối với PC, không có biên giới, vì vậy tôi nghĩ rằng không thể tránh khỏi các phiên bản PC sẽ được phát hành để cho phép nhiều người chơi hơn", ông nói. Sự thay đổi trong cảnh quan chơi game này đã thúc đẩy nhóm ưu tiên cảng PC Final Fantasy 7 tái sinh. "Tôi cảm thấy như dòng người dùng trò chơi trên thế giới đã thay đổi rất nhiều ở đó. Đó là lý do tại sao chúng tôi tập trung vào việc làm cho phiên bản PC của FFVII Rebirth ngắn hơn so với thời kỳ phiên bản PC của FFVII được phát hành", Hamaguchi nói thêm.
Với những trải nghiệm có được từ hai bản phát hành đầu tiên, trận chung kết lớn của bộ ba Final Fantasy 7 Remake hứa hẹn sẽ là một kết luận ly kỳ. Người hâm mộ có thể mong đợi truy cập nhanh hơn vào trò chơi trên PC, đảm bảo trải nghiệm dự án hoàn chỉnh làm lại đạt được khán giả toàn cầu.
Final Fantasy 7 Rebirth hiện có sẵn trên PC thông qua Steam và trên bảng điều khiển ban đầu của nó, PlayStation 5. Nếu bạn chưa bắt tay vào hành trình hoành tráng này với Cloud và các đồng minh của anh ấy, phần đầu tiên, Final Fantasy 7 Remake, có sẵn trên PlayStation 5, PlayStation 4 và PC thông qua Steam.