La tanto attesa terza puntata della trilogia di Remake Final Fantasy 7 ha raggiunto una pietra miliare significativa: la sua storia principale è ora completa. In un'intervista approfondita con Famitsu, il regista Naoki Hamaguchi e il produttore Yoshinori Kitase hanno condiviso eccitanti aggiornamenti sullo sviluppo di Final Fantasy 7 Parte 3. Questa notizia arriva prima del lancio della porta PC di Final Fantasy 7 Rebirth, il secondo gioco della serie e segnala la navigazione fluida per la conclusione della trilogia.
Sviluppo nei tempi previsti, nessun ritardo per la sua prossima uscita
Immagine di Famitsu
Hamaguchi ha rivelato che il team ha iniziato a lavorare sulla parte 3 immediatamente dopo aver concluso la rinascita di Final Fantasy 7. "Stiamo progredendo senza alcun ritardo rispetto al programma che abbiamo pianificato quando abbiamo lanciato il progetto di remake, quindi speriamo che non vedrai l'ora di farlo", ha affermato con fiducia. Questa transizione senza soluzione di continuità garantisce che i fan possano anticipare un rilascio tempestivo del finale della trilogia.
Kitase, che in precedenza aveva menzionato il completamento dello scenario principale prima dell'uscita di PlayStation 5 di Final Fantasy 7 Rebirth nel febbraio 2024, ha fornito un aggiornamento. Ha confermato che la storia è ora completamente raffinata e completa. "L'ho dato [The Storywriting] a Nomura (direttore creativo della rinascita di FF7, Tetsuya Nomura) come compiti a casa per concludere il progetto di remake, rispettando l'originale e fornendo un senso di soddisfazione che non è stato sentito nell'originale. Che è stato finalmente completato alla fine dell'anno e lo scenario è stato completato lì", ha spiegato Kitase. Ha espresso la sua fiducia che questa conclusione soddisferà i fan.
Il team ammette di essere preoccupati per l'uscita di Rebirth all'inizio
Final Fantasy 7 Rebirth, pubblicata all'inizio del 2024, ha ricevuto consensi diffusi e recensioni positive da critici, fan e giocatori in tutto il mondo. Nonostante questo successo, Kitase e Hamaguchi hanno ammesso le preoccupazioni iniziali su come sarebbe stato ricevuto il gioco, soprattutto dato il suo status di remake e il secondo in una trilogia. "Ero preoccupato per come avrebbe risuonato con giocatori e fan del gioco perché era un remake e il secondo in una trilogia", ha confessato Kitase. Tuttavia, il feedback straordinariamente positivo ha alleviato queste preoccupazioni e ha aumentato la fiducia della squadra per l'imminente finale. Hamaguchi ha osservato: "In questo senso, penso che abbiamo fatto il nostro lavoro nel creare una buona atmosfera per la terza puntata".
Il successo della rinascita può essere attribuito in parte all '"approccio logico" di Hamaguchi allo sviluppo del gioco. In un'intervista separata con Automaton, ha discusso di come il team incorpora il feedback delle sessioni di beta test. "Se il nostro obiettivo è A e otteniamo un'opinione come" Voglio B invece B ", non possiamo fare nulla in quanto è solo la preferenza di qualcuno. Tuttavia, se otteniamo un'opinione come" se anche tu aggiungessi B, non sarebbe ancora meglio? " Quindi penserò di incorporarlo, se possibile ", ha spiegato.
Il gioco per PC è ora la norma
Il duo ha anche toccato la crescente popolarità dei giochi per PC. Kitase ha riconosciuto questa tendenza, rilevando che i costi di sviluppo sono in aumento e che è essenziale raggiungere un mercato più ampio. "Per quanto riguarda i PC, non ci sono confini, quindi penso che sia inevitabile che le versioni PC vengano rilasciate per consentire a più persone di giocare", ha detto. Questo spostamento nel panorama dei giochi ha spinto la squadra a dare la priorità alla porta PC di Final Fantasy 7 Rebirth. "Mi sento come se il flusso di utenti di giochi nel mondo sia cambiato molto lì. Ecco perché ci siamo concentrati sul rendere la versione PC di FFVII REBIRTH più breve del periodo in cui è stata rilasciata la versione per PC del remake FFVII", ha aggiunto Hamaguchi.
Con le esperienze acquisite dalle prime due uscite, il gran finale della trilogia di Remake di Final Fantasy 7 promette di essere una conclusione elettrizzante. I fan non vedono l'ora di un accesso potenzialmente più rapido al gioco su PC, garantendo che l'esperienza completa del progetto di remake raggiunga un pubblico globale.
Final Fantasy 7 Rebirth è ora disponibile su PC tramite Steam e sulla sua console originale, PlayStation 5. Se non hai ancora intrapreso questo epico viaggio con Cloud e i suoi alleati, la prima puntata, Remake Final Fantasy 7, è disponibile su PlayStation 5, PlayStation 4 e PC tramite Steam.