Ang pinakahihintay na ikatlong pag-install ng Final Fantasy 7 remake trilogy ay umabot sa isang makabuluhang milyahe: kumpleto na ang pangunahing kwento nito. Sa isang matalinong pakikipanayam kay Fonditsu, ang direktor na si Naoki Hamaguchi at tagagawa na si Yoshinori Kitase ay nagbahagi ng mga kapana -panabik na pag -update sa pagbuo ng Final Fantasy 7 Bahagi 3. Ang balita na ito ay nauna lamang sa paglunsad ng PC port ng Final Fantasy 7 Rebirth, ang pangalawang laro sa serye, at signal na makinis na paglalayag para sa konklusyon ng trilogy.
Pag -unlad sa iskedyul, walang pagkaantala para sa paparating na paglabas nito
Larawan mula sa Famitsu
Inihayag ni Hamaguchi na ang koponan ay nagsimulang magtrabaho sa Bahagi 3 kaagad pagkatapos ng pagbalot ng Final Fantasy 7 Rebirth. "Kami ay sumusulong nang walang anumang pagkaantala mula sa iskedyul na pinlano namin kapag inilunsad namin ang remake project, kaya inaasahan namin na aabangan mo ito," kumpiyansa niyang sinabi. Tinitiyak ng walang tahi na paglipat na ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang napapanahong paglabas ng finale ng trilogy.
Si Kitase, na dati nang nabanggit ang pagkumpleto ng pangunahing senaryo bago ang paglabas ng PlayStation 5 ng Final Fantasy 7 Rebirth noong Pebrero 2024, ay nagbigay ng pag -update. Kinumpirma niya na ang kwento ay ganap na pinakintab at kumpleto. "Ibinigay ko ito [ang pagsulat ng kwento] kay Nomura (FF7 Rebirth Creative Director, Tetsuya Nomura) bilang takdang aralin upang tapusin ang proyekto ng muling paggawa, habang iginagalang ang orihinal at nagbibigay ng isang kasiyahan na hindi naramdaman sa orihinal. Na sa wakas ay nakumpleto sa pagtatapos ng taon, at ang senaryo para sa ikatlong pag -install ay nakumpleto doon," paliwanag ni Kitase. Ipinahayag niya ang kanyang kumpiyansa na ang konklusyon na ito ay masiyahan ang mga tagahanga.
Inamin ng koponan na nag -aalala sila tungkol sa paglabas ni Rebirth sa una
Ang Final Fantasy 7 Rebirth, na inilabas noong unang bahagi ng 2024, ay nakatanggap ng malawak na pag -amin at positibong mga pagsusuri mula sa mga kritiko, tagahanga, at mga manlalaro sa buong mundo. Sa kabila ng tagumpay na ito, inamin nina Kitase at Hamaguchi sa paunang mga alalahanin tungkol sa kung paano matatanggap ang laro, lalo na binigyan ng katayuan bilang isang muling paggawa at pangalawa sa isang trilogy. "Nag -aalala ako tungkol sa kung paano ito magiging resonate sa mga manlalaro at mga tagahanga ng laro dahil ito ay muling paggawa at ang pangalawa sa isang trilogy," pagtatapat ni Kitase. Gayunpaman, ang labis na positibong feedback ay nagpapagaan sa mga alalahanin na ito at pinalakas ang tiwala ng koponan para sa paparating na finale. Nabanggit ni Hamaguchi, "Sa kahulugan na iyon, sa palagay ko ay nagawa namin ang aming trabaho sa paglikha ng isang magandang kapaligiran para sa ikatlong pag -install."
Ang tagumpay ng muling pagsilang ay maaaring maiugnay sa bahagi sa "Logic-based na diskarte" ng Hamduchi sa pag-unlad ng laro. Sa isang hiwalay na pakikipanayam sa Automaton, tinalakay niya kung paano isinasama ng koponan ang puna mula sa mga sesyon ng pagsubok sa beta. "Kung ang aming layunin ay isang, at nakakakuha tayo ng isang opinyon tulad ng 'Gusto ko b sa halip,' wala kaming magagawa tungkol dito dahil ito ay kagustuhan lamang ng isang tao. Gayunpaman, kung nakakakuha tayo ng isang opinyon tulad ng 'kung idinagdag mo rin ang B, hindi ba ito magiging mas mahusay?' Pagkatapos ay iisipin ko ang pagsasama nito, kung maaari, "paliwanag niya.
Ang gaming gaming ngayon ang pamantayan
Naantig din ang duo sa tumataas na katanyagan ng paglalaro ng PC. Kinilala ni Kitase ang kalakaran na ito, na napansin na ang pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad, at ang pag -abot sa isang mas malawak na merkado ay mahalaga. "Tulad ng para sa mga PC, walang mga hangganan, kaya sa palagay ko hindi maiiwasan na ang mga bersyon ng PC ay ilalabas upang payagan ang maraming tao na maglaro," aniya. Ang pagbabagong ito sa landscape ng gaming ay nag -udyok sa koponan na unahin ang PC port ng Final Fantasy 7 Rebirth. "Pakiramdam ko ay ang daloy ng mga gumagamit ng laro sa mundo ay nagbago ng maraming doon. Iyon ang dahilan kung bakit nakatuon kami sa paggawa ng bersyon ng PC ng FFVII Rebirth na mas maikli kaysa sa panahon kung kailan pinakawalan ang bersyon ng FFVII," dagdag ni Hamaguchi.
Sa mga karanasan na nakuha mula sa unang dalawang paglabas, ang grand finale ng Final Fantasy 7 remake trilogy ay nangangako na isang kapanapanabik na konklusyon. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang potensyal na mas mabilis na pag -access sa laro sa PC, tinitiyak ang kumpletong karanasan sa remake na proyekto ay umabot sa isang pandaigdigang madla.
Ang Final Fantasy 7 Rebirth ay magagamit na ngayon sa PC sa pamamagitan ng Steam at sa orihinal na console nito, ang PlayStation 5. Kung hindi mo pa nasisimulan ang epikong paglalakbay na ito kasama ang Cloud at ang kanyang mga kaalyado, ang unang pag -install, Final Fantasy 7 remake, ay magagamit sa PlayStation 5, PlayStation 4, at PC sa pamamagitan ng Steam.