Maison Nouvelles FF7 Remake de la partie 3 Story maintenant terminé, des progrès lisses à l'avance

FF7 Remake de la partie 3 Story maintenant terminé, des progrès lisses à l'avance

Auteur : Ava Mise à jour:May 25,2025

Le troisième épisode tant attendu de la trilogie de remake de Final Fantasy 7 a atteint une étape importante: son histoire principale est maintenant terminée. Dans une interview perspicace avec Famitsu, la réalisatrice Naoki Hamaguchi et le producteur Yoshinori Kitase ont partagé des mises à jour passionnantes sur le développement de Final Fantasy 7 Part 3. Cette nouvelle s'avance juste avant le lancement du port PC de la renaissance de Final Fantasy 7, le deuxième jeu de la série, et signale la voile en douceur pour la conclusion de la trilogie.

Développement dans les horaires, aucun retard pour sa prochaine version

FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici Image de Famitsu

Hamaguchi a révélé que l'équipe avait commencé à travailler sur la partie 3 immédiatement après avoir terminé Final Fantasy 7 Rebirth. "Nous progressons sans aucun délai du calendrier que nous avions prévu lorsque nous aurions lancé le projet de remake, nous espérons donc que vous vous attendez avec impatience", a-t-il déclaré en toute confiance. Cette transition transparente garantit que les fans peuvent anticiper une sortie en temps opportun de la finale de la trilogie.

FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici

Kitase, qui avait précédemment mentionné l'achèvement du scénario principal avant la sortie de PlayStation 5 de Final Fantasy 7 Rebirth en février 2024, a fourni une mise à jour. Il a confirmé que l'histoire est désormais entièrement polie et complète. "Je lui ai donné [la rédaction d'histoire] à Nomura (FF7 Rebirth Creative Director, Tetsuya Nomura) en tant que devoirs pour conclure le projet de remake, tout en respectant l'original et en fournissant un sentiment de satisfaction qui n'a pas été ressenti dans l'original. Qui a finalement été achevé à la fin de l'année, et le scénario du troisième installation s'est finalement terminé", a expliqué Kitase. Il a exprimé sa confiance que cette conclusion satisfera les fans.

L'équipe admet qu'ils étaient inquiets de la libération de la renaissance au début

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Final Fantasy 7 Rebirth, sorti au début de 2024, a été largement acclamé et des critiques positives des critiques, des fans et des joueurs du monde entier. Malgré ce succès, Kitase et Hamaguchi ont admis les premières préoccupations concernant la façon dont le jeu serait reçu, en particulier compte tenu de son statut de remake et du second d'une trilogie. "J'étais inquiet de la façon dont cela résonnerait auprès des joueurs et des fans de jeux parce que c'était un remake et le second d'une trilogie", a avoué Kitase. Cependant, les commentaires extrêmement positifs ont atténué ces inquiétudes et renforcé la confiance de l'équipe pour la finale à venir. Hamaguchi a noté: "En ce sens, je pense que nous avons fait notre travail de création d'une bonne atmosphère pour le troisième épisode."

Le succès de la renaissance peut être attribué en partie à "l'approche basée sur la logique" de Hamaguchi pour le développement de jeux. Dans une interview distincte avec Automaton, il a expliqué comment l'équipe intègre les commentaires des séances de test bêta. "Si notre objectif est un, et nous obtenons une opinion comme" Je veux à la place B ", nous ne pouvons rien y faire car c'est juste la préférence de quelqu'un. Cependant, si nous obtenons une opinion comme" Si vous avez ajouté B aussi, ne serait-ce pas encore mieux? " Ensuite, je penserai à l'incorporer, si possible ", a-t-il expliqué.

Le jeu PC est maintenant la norme

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Le duo a également abordé la popularité croissante des jeux sur PC. Kitase a reconnu cette tendance, notant que les coûts de développement augmentent et que l'atteinte d'un marché plus large est essentielle. "Quant aux PC, il n'y a pas de frontières, donc je pense qu'il est inévitable que les versions PC seront publiées afin de permettre à plus de gens de jouer", a-t-il déclaré. Ce changement dans le paysage du jeu a incité l'équipe à hiérarchiser le port PC de la renaissance Final Fantasy 7. "J'ai l'impression que le flux d'utilisateurs de jeu dans le monde a beaucoup changé là-bas. C'est pourquoi nous nous sommes concentrés sur la réalisation de la version PC de FFVII Rebirth que la période où la version PC du remake FFVII a été publiée", a ajouté Hamaguchi.

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Avec les expériences obtenues des deux premières sorties, la grande finale de la trilogie de remake de Final Fantasy 7 promet d'être une conclusion passionnante. Les fans peuvent s'attendre à un accès potentiellement plus rapide au jeu sur PC, garantissant l'expérience complète du projet de remake atteint un public mondial.

Final Fantasy 7 Rebirth est désormais disponible sur PC via Steam et sur sa console originale, la PlayStation 5. Si vous n'avez pas encore entrepris ce voyage épique avec Cloud et ses alliés, le premier opus, Final Fantasy 7, est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via Steam.

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