Die lang erwartete dritte Folge der Final Fantasy 7 Remake-Trilogie hat einen bedeutenden Meilenstein erreicht: Die Hauptgeschichte ist jetzt abgeschlossen. In einem aufschlussreichen Interview mit Famitsu teilten Regisseur Naoki Hamaguchi und der Produzent Yoshinori Kitase aufregende Updates zur Entwicklung von Final Fantasy 7 Teil 3. aus. Diese Nachricht kommt kurz vor dem PC -Port -Start von Final Fantasy 7 Rebirth, dem zweiten Spiel in der Serie, und signalisiert reibungsloses Sailing für den Abschluss des Trilogy.
Entwicklung im Zeitplan, keine Verzögerungen für die bevorstehende Veröffentlichung
Bild von Famitsu
Hamaguchi enthüllte, dass das Team sofort nach Abschluss der Wiedergeburt von Final Fantasy 7 an Teil 3 gearbeitet hatte. "Wir gehen ohne Verzögerung des Zeitplans, den wir geplant haben, als wir das Remake -Projekt gestartet haben, fort. Wir hoffen, dass Sie sich darauf freuen", erklärte er zuversichtlich. Dieser nahtlose Übergang stellt sicher, dass Fans eine rechtzeitige Veröffentlichung des Finale der Trilogie erwarten können.
Kitase, die zuvor die Fertigstellung des Hauptszenario vor der PlayStation 5 -Veröffentlichung von Final Fantasy 7 Rebirth im Februar 2024 erwähnt hatte, gab ein Update. Er bestätigte, dass die Geschichte jetzt voll poliert und vollständig ist. "Ich habe Nomura (FF7 Rebirth Creative Director, Tetsuya Nomura) als Hausaufgaben zum Abschluss des Remake -Projekts gegeben, während ich das Original respektierte und ein Gefühl der Zufriedenheit lieferte, das im Original nicht zu spüren war. Er drückte sein Vertrauen aus, dass diese Schlussfolgerung die Fans befriedigen wird.
Das Team gibt zu, dass sie sich zunächst besorgt über Rebirths Freilassung waren
Final Fantasy 7 Rebirth, das Anfang 2024 veröffentlicht wurde, erhielt weltweit weit verbreitete Anerkennung und positive Kritiken von Kritikern, Fans und Spielern. Trotz dieses Erfolgs gaben Kitase und Hamaguchi zu, anfänglichen Bedenken hinsichtlich der Einhaltung des Spiels zugänglich zu machen, insbesondere angesichts seines Status als Remake und der zweiten in einer Trilogie. "Ich war besorgt darüber, wie es bei Spielern und Spielfans in Anspruch nehmen würde, weil es ein Remake und das zweite in einer Trilogie war", gestand Kitase. Das überwältigend positive Feedback linderte jedoch diese Sorgen und erhöhte das Vertrauen des Teams für das bevorstehende Finale. Hamaguchi bemerkte: "In diesem Sinne denke ich, wir haben unsere Aufgabe gemacht, eine gute Atmosphäre für die dritte Folge zu schaffen."
Der Erfolg der Wiedergeburt kann teilweise auf Hamaguchis "logisch-basierten Ansatz" zur Spielentwicklung zurückgeführt werden. In einem separaten Interview mit Automaton diskutierte er, wie das Team Feedback aus Beta -Testsitzungen einbezieht. "Wenn unser Ziel A ist und wir eine Meinung wie" Ich will B stattdessen "bekommen, können wir nichts dagegen tun, da es nur die Präferenz von jemandem ist. Wenn wir jedoch eine Meinung wie 'Wenn Sie auch B hinzufügen, wäre es nicht noch besser?' Dann werde ich darüber nachdenken, es zu integrieren, wenn möglich “, erklärte er.
PC -Spiele ist jetzt die Norm
Das Duo berührte auch die steigende Popularität von PC -Spielen. Kitase erkannte diesen Trend an und stellte fest, dass die Entwicklungskosten zunehmen, und das Erreichen eines breiteren Marktes ist unerlässlich. "Was PCs betrifft, gibt es keine Grenzen, daher denke ich, dass es unvermeidlich ist, dass PC -Versionen veröffentlicht werden, um mehr Menschen zu spielen", sagte er. Diese Verschiebung in der Gaming -Landschaft veranlasste das Team, den PC -Port der Rebirth von Final Fantasy 7 zu priorisieren. "Ich habe das Gefühl, dass sich der Fluss der Spieler der Welt dort stark verändert hat. Deshalb haben wir uns darauf konzentriert, die PC -Version der FFVII -Wiedergeburt kürzer zu machen als die Zeit, in der die PC -Version des FFVII -Remake veröffentlicht wurde", fügte Hamaguchi hinzu.
Mit den Erfahrungen aus den ersten beiden Veröffentlichungen verspricht das große Finale der Final Fantasy 7 -Remake -Trilogie eine aufregende Schlussfolgerung. Fans können sich auf den potenziell schnelleren Zugriff auf das Spiel auf dem PC freuen und sicherstellen, dass das vollständige Remake -Projekterlebnis ein globales Publikum erreicht.
Final Fantasy 7 Rebirth ist jetzt auf dem PC über Steam und auf seiner ursprünglichen Konsole, der PlayStation 5, erhältlich. Wenn Sie diese epische Reise mit Cloud und seinen Verbündeten, die erste Folge, Final Fantasy 7 Remake, noch nicht auf PlayStation 5, PlayStation 4 und PC über Steam erhältlich sind.