Trong một cuộc gọi tài chính gần đây, Giám đốc điều hành của EA , Andrew Wilson đã tuyên bố chắc chắn rằng công ty không có ý định tăng giá trò chơi, mặc dù các đối thủ như Microsoft và Nintendo điều chỉnh giá của họ lên 80 đô la. Wilson nhấn mạnh cam kết của EA trong việc cung cấp "giá trị theo cấp số nhân và chất lượng đáng kinh ngạc" cho người chơi của mình, một chiến lược được minh họa bằng sự thành công của trò chơi phiêu lưu của họ Split Fiction , đã bán được 4 triệu bản ấn tượng.
Wilson nhấn mạnh sự phát triển của mô hình kinh doanh của EA trong thập kỷ qua, lưu ý sự thay đổi từ doanh số bán lẻ truyền thống của "đĩa sáng bóng trong các hộp nhựa" sang một loạt các chiến lược giá rộng hơn, bao gồm các phiên bản miễn phí để chơi và sang trọng. Ông nhấn mạnh rằng bất kể điểm giá nào cho dù đó là 1 đô la, 10 đô la hay 100 đô la, trọng tâm của việc cung cấp các sản phẩm chất lượng cao mang lại giá trị đáng kể cho cơ sở người chơi của họ. Cách tiếp cận này, Wilson tin, đảm bảo một doanh nghiệp mạnh mẽ, kiên cường và đang phát triển.
CFO Stuart Canfield đã củng cố lập trường này bằng cách chỉ ra rằng chiến lược giá hiện tại của EA vẫn không thay đổi, báo hiệu không có kế hoạch nào ngay lập tức để điều chỉnh giá.
Thông báo này xuất hiện vào thời điểm mà ngành công nghiệp game đang tăng giá đáng kể. Microsoft gần đây đã công bố việc tăng giá cho các máy chơi game, phụ kiện và một số trò chơi, với các tựa game của bên thứ nhất dự kiến sẽ có giá 79,99 đô la trong mùa lễ. Tương tự, Nintendo đang định giá Mario Kart World độc quyền sắp tới của mình và các trò chơi phiên bản Switch 2 khác ở mức 80 đô la, với chính Switch 2 được thiết lập để ra mắt với giá 450 đô la bị chỉ trích, một động thái được coi là không thể tránh khỏi trong điều kiện kinh tế hiện tại .
Với cam kết của EA để duy trì giá hiện tại, người hâm mộ có thể mong đợi các bản phát hành tiếp theo trong loạt phim nổi tiếng như EA Sports FC, Madden và Battlefield tuân thủ giá 70 đô la tiêu chuẩn.
Tin tức này theo các báo cáo gần đây của IGN rằng EA đã cắt khoảng 100 việc làm tại Apex Legends Developer Respawn Entertainment , cùng với việc sa thải rộng hơn ảnh hưởng đến khoảng 300 cá nhân trong toàn tổ chức.