최근 재무 전화에서 EA 의 CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 Microsoft 및 Nintendo와 같은 경쟁 업체에도 불구하고 회사가 게임 가격을 인상 할 의도가 없다고 확신했다. Wilson은 EA의 선수들에게 "놀라운 품질과 지수 가치"를 제공하겠다는 약속을 강조했으며, 협동 조합 게임 게임 스플릿 소설 의 성공으로 예시 된 전략은 4 백만 부를 판매했습니다.
윌슨은 지난 10 년 동안 EA의 비즈니스 모델의 진화를 강조하면서 "플라스틱 박스의 반짝이는 디스크"의 전통적인 소매 판매에서 무료 및 디럭스 에디션을 포함한 광범위한 가격 책정 전략으로의 전환을 지적했습니다. 그는 가격대 ($ 1, $ 10 또는 $ 100이든)에 관계없이 EA의 초점은 플레이어베이스에 상당한 가치를 제공하는 고품질 제품을 제공하는 데 중점을두고 있다고 강조했습니다. 윌슨은이 접근법이 강력하고 탄력적이며 성장하는 비즈니스를 보장한다고 믿는다.
CFO Stuart Canfield는 EA의 현재 가격 책정 전략이 변경되지 않았 음을 나타내므로 가격 조정에 대한 즉각적인 계획을 신호하지 않음을 나타냅니다.
이 발표는 게임 산업이 상당한 가격 인상을 볼 때 발생합니다. Microsoft는 최근 Xbox 콘솔, 액세서리 및 일부 게임의 가격 인상을 발표했으며, 연말 연시 기간 동안 새로운 첫 번째 파티 타이틀은 79.99 달러가 소요될 것으로 예상됩니다. 마찬가지로, Nintendo는 다가오는 스위치 2 독점 마리오 카트 월드 및 기타 스위치 2 에디션 게임 가격을 80 달러로 가격을 책정하고 있으며, 스위치 2 자체는 현재 경제 상황에서 불가피한 것으로 간주되는 비평가 450 달러로 시작되었습니다.
EA의 현재 가격 유지에 대한 약속을 감안할 때 팬들은 EA Sports FC, Madden 및 Battlefield와 같은 인기있는 시리즈의 다음 릴리스가 표준 $ 70 가격을 준수 할 것으로 예상 할 수 있습니다.
이 뉴스는 EA가 Apex Legends Developer Respawn Entertainment에서 약 100 개의 일자리를 삭감했으며 조직 전체의 약 300 명의 개인에게 영향을 미치는 광범위한 정리 해고와 함께 IGN의 최근 보고서를 따릅니다.