Em uma recente chamada financeira, o CEO da EA , Andrew Wilson, afirmou firmemente que a empresa não tem intenção de aumentar os preços dos jogos, apesar dos concorrentes como Microsoft e Nintendo ajustarem seus preços para US $ 80. Wilson enfatizou o compromisso da EA em fornecer "qualidade incrível e valor exponencial" para seus jogadores, uma estratégia exemplificada pelo sucesso de sua ficção dividida em jogos de aventura cooperativa, que vendeu impressionantes 4 milhões de cópias.
Wilson destacou a evolução do modelo de negócios da EA na última década, observando uma mudança das vendas tradicionais de varejo de "discos brilhantes em caixas de plástico" para uma gama mais ampla de estratégias de preços, incluindo edições gratuitas e de luxo. Ele enfatizou que, independentemente do preço-seja US $ 1, US $ 10 ou US $ 100-o foco da EAA permanece em fornecer produtos de alta qualidade que oferecem valor significativo à sua base de jogadores. Wilson acredita que essa abordagem garante um negócio forte, resiliente e em crescimento.
O CFO Stuart Canfield reforçou essa postura indicando que a atual estratégia de preços da EA permanece inalterada, sinalizando planos imediatos para ajustes de preços.
Este anúncio ocorre no momento em que a indústria de jogos está vendo aumentos significativos de preços. A Microsoft anunciou recentemente um aumento de preço para consoles, acessórios e alguns jogos do Xbox, com novos títulos de primeira parte que custam US $ 79,99 durante a temporada de festas. Da mesma forma, a Nintendo está precificando seu próximo Switch 2 exclusivo Mario Kart World e outros jogos da Switch 2 Edition por US $ 80, com o próprio Switch 2 definido para ser lançado a US $ 450 criticado, um movimento considerado inevitável em meio a condições econômicas atuais .
Dado o compromisso da EA em manter os preços atuais, os fãs podem esperar os próximos lançamentos em séries populares como EA Sports FC, Madden e Battlefield para aderir ao preço padrão de US $ 70.
Essas notícias seguem relatórios recentes da IGN de que a EA cortou cerca de 100 empregos na APEX Legends Developer Respawn Entertainment , juntamente com demissões mais amplas que afetam aproximadamente 300 indivíduos em toda a organização.