En una llamada financiera reciente, el CEO de EA , Andrew Wilson, declaró firmemente que la compañía no tiene intención de aumentar los precios del juego, a pesar de que competidores como Microsoft y Nintendo ajustan sus precios a $ 80. Wilson enfatizó el compromiso de EA de proporcionar una "calidad increíble y un valor exponencial" para sus jugadores, una estrategia ejemplificada por el éxito de su cooperativa de aventura Split Fiction , que ha vendido 4 millones de copias.
Wilson destacó la evolución del modelo de negocio de EA durante la última década, señalando un cambio de ventas minoristas tradicionales de "discos brillantes en cajas de plástico" a una gama más amplia de estrategias de precios, incluidas ediciones gratuitas y de lujo. Hizo hincapié en que, independientemente del precio, ya sea $ 1, $ 10 o $ 100, el enfoque de EEA permanece en ofrecer productos de alta calidad que ofrecen un valor significativo a su base de jugadores. Este enfoque, Wilson cree, asegura un negocio fuerte, resistente y en crecimiento.
El CFO Stuart Canfield reforzó esta postura al indicar que la estrategia de precios actual de EA sigue sin cambios, lo que no indica planes inmediatos para los ajustes de precios.
Este anuncio llega en un momento en que la industria del juego está viendo aumentos significativos de precios. Microsoft anunció recientemente un aumento de precios para consolas de Xbox, accesorios y algunos juegos, con nuevos títulos de terceros que se espera que cuesten $ 79.99 durante la temporada de vacaciones. Del mismo modo, Nintendo está fijando su próximo Switch 2 Mario Kart World y otros juegos de Edición de Switch 2 a $ 80, con el Switch 2 en sí mismo listo para lanzar $ 450 criticado, un movimiento considerado inevitable en medio de condiciones económicas actuales .
Dado el compromiso de EA para mantener los precios actuales, los fanáticos pueden esperar que los próximos lanzamientos en series populares como EA Sports FC, Madden y Battlefield se adhieran a los precios estándar de $ 70.
Esta noticia sigue a los informes recientes de IGN de que EA recorta alrededor de 100 empleos en el desarrollador de Apex Legends Respawn Entertainment , junto con despidos más amplios que afectan a aproximadamente 300 personas en toda la organización.