EAのCEOであるAndrew Wilsonは、最近の財務コールで、MicrosoftやNintendoなどの競合他社が価格を80ドルに調整したにもかかわらず、同社はゲーム価格を上げるつもりはないと固く述べました。ウィルソンは、プレイヤーに「信じられないほどの品質と指数価値」を提供するというEAのコミットメントを強調しました。これは、協力的なアドベンチャーゲームスプリットフィクションの成功に例証された戦略であり、印象的な400万部を販売しました。
ウィルソンは、過去10年間のEAのビジネスモデルの進化を強調し、「プラスチックボックスの光沢のあるディスク」の従来の小売販売から、無料プレイやデラックスエディションを含む幅広い価格設定戦略への移行に注目しました。彼は、価格帯に関係なく、1ドル、10ドル、100ドルであろうと、EAの焦点は、プレイヤーベースに大きな価値を提供する高品質の製品を提供することに焦点を当てていると強調しました。このアプローチは、強力で回復力があり、成長するビジネスを保証するとウィルソンは信じています。
CFO Stuart Canfieldは、EAの現在の価格設定戦略が変更されていないことを示すことにより、この姿勢を強化し、価格調整の即時計画を合図していないことを示しました。
この発表は、ゲーム業界が大幅な価格上昇を見ているときに行われます。 Microsoftは最近、Xboxコンソール、アクセサリー、および一部のゲームの価格引き上げを発表しました。これは、ホリデーシーズン中に79.99ドルの費用がかかると予想される新しいファーストパーティタイトルを獲得しました。同様に、任天堂は今後のSwitch 2の排他的なMario Kart Worldおよびその他のSwitch 2 Editionゲームを80ドルで価格設定しています。Switch2自体は、現在の経済状況の中で避けられないと考えられる批判された$ 450で発売されるように設定されています。
現在の価格を維持するというEAのコミットメントを考えると、ファンはEA Sports FC、Madden、Battlefieldなどの人気シリーズの次のリリースが標準の70ドルの価格設定を遵守することを期待できます。
このニュースは、EAがApex Legends Developer Respawn Entertainmentで約100人の雇用を削減し、組織全体で約300人の個人に影響を与えるより広範なレイオフが発生したという最近の報告に続きます。