В недавнем финансовом вызове генеральный директор EA Эндрю Уилсон твердо заявил, что компания не собирается повышать цены на игры, несмотря на то, что конкуренты, такие как Microsoft и Nintendo, корректируют свои цены до 80 долларов. Уилсон подчеркнул приверженность EA о предоставлении «невероятного качества и экспоненциальной ценности» для своих игроков, стратегии, иллюстрируемой успехом их кооперативной приключенческой игры, которая продала впечатляющие 4 миллиона копий.
За последнее десятилетие Уилсон подчеркнул эволюцию бизнес-модели EA, отметив переход от традиционных розничных продаж «блестящих дисков в пластиковых коробках» к более широкому диапазону стратегий ценообразования, включая бесплатные и роскошные издания. Он подчеркнул, что независимо от ценовой точки-будь то 1, 10 долл. США или 100 долл. США-в центре внимания остается предоставление высококачественных продуктов, которые обеспечивают значительную ценность для их базы игроков. Такой подход, считает Уилсон, обеспечивает сильный, устойчивый и растущий бизнес.
Финансовый директор Стюарт Кэнфилд усилил эту позицию, указав, что текущая стратегия ценообразования EA остается неизменной, не сигнализируя о немедленных планах корректировки цен.
Это объявление происходит в то время, когда игровая индустрия наблюдает значительное повышение цен. Microsoft недавно объявила о повышении цен для консолей Xbox, аксессуаров и некоторых игр, и новые первые названия, которые, как ожидается, стоят 79,99 долл. США во время праздничного сезона. Аналогичным образом, Nintendo оценивает свой предстоящий Switch 2 Exclusive Mario Kart World и другие игры Switch 2 Edition за 80 долларов, а сам Switch 2 должен запустить при критике 450 долларов, что является неизбежным на фоне текущих экономических условий .
Учитывая приверженность EA по поддержанию текущих цен, фанаты могут ожидать следующие выпуски в популярных сериалах, таких как EA Sports FC, Madden и Battlefield, чтобы придерживаться стандартных цен на 70 долларов.
Эта новость последовала за недавними сообщениями IGN, что EA сократила около 100 рабочих мест в разработчике Apex Legends Repawn Entertainment , а также более широкие увольнения, затрагивающие около 300 человек по всей организации.