Warframe geliştiricisi Digital Extremes, TennoCon 2024'te oynaması ücretsiz yağma nişancı oyunu Warframe ve yakında çıkacak fantastik MMO Soulframe hakkında heyecan verici açıklamalar yaptı. Oyunun özellikleri ve CEO Steve Sinclair'in oyunu çalıştırmaya devam etme konusundaki düşünceleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Warframe: 1999, 2024 Kışında çıkacak
Prototip Mecha, Enfeksiyon ve Erkek Grupları
Digital Extremes sonunda TennoCon 2024'te Warframe 1999 için bir oynanış demosu yayınladı.Bu genişletme paketi, oyunun olağan bilim kurgu ortamını tamamen değiştirmeyi vaat ediyor. Parlak Orokin teknolojisi geçmişte kaldı. Genişleme, oyuncuları enfeksiyonun ilk aşamalarında harap olmuş bir şehir olan Höllvania'ya götürüyor. Burada, oyunun ana Warframe'inin öncüsü olan prototip bir makine giyen Hex lideri Arthur Nightingale'in kontrolünü ele alacaklar. Yılbaşı gecesinde saat on ikiyi vurmadan önce Dr. Entrati'yi bulmaları gerekiyor.
Demo, Arthur'un atom motosikletine bindiğini, virüs bulaşmış bir sürü prototiple ve 90'ların erkek müzik grubuyla yoğun bir savaşa girdiğini gösteriyor.
Oyun demosunda çalınan şarkıyı beğendiyseniz, artık parçanın tamamını Warframe YouTube kanalından dinleyebileceğinizi bilmek sizi mutlu edecektir. İlgilenmiyorsanız oyun Kış 2024'te tüm platformlarda yayınlandığında erkek grubunun Infected versiyonlarını oynayabilirsiniz.
Hex Squad'ı tanıyın
Hex Squad, her biri kendi özelliklerine ve takım rollerine sahip altı üyeden oluşur. Oynanış demosuna göre yalnızca Arthur Nightingale olarak oynayabiliyorsunuz. Ancak yeni genişleme paketi şaşırtıcı bir eklenti sunuyor: romantizm.
Warframe: 1999, yanıp sönen CRT monitörlerin ve çevirmeli bağlantıların arka planında yer alan benzersiz bir romantik sistemi tanıtıyor. Spor Mesajlaşmasının gücü sayesinde oyuncular, Hex Squad'ın her üyesiyle ilişkiler kurabilir, sohbetlerin kilidini açabilir ve sonuçta Yeni Yıl Arifesi öpücüğü fırsatını yakalayabilir.
Warframe animasyonlu kısa film
Digital Extremes, Gorillaz müzik videoları oluşturmasıyla tanınan animasyon stüdyosu The Line ile işbirliği yaparak hayranlarına 1999 yılında dünyaya yayılan bir animasyon kısa film seti sunuyor. Kısa film hakkında çok fazla bilgi mevcut değil, ancak geliştiriciler "1999'da yayınlandığında yardımcı bir animasyonlu kısa film olacağını" doğruladılar.
Soulframe Oyun Demosu
Açık Dünya Fantezi MMO
Aylar süren bekleyişin ardından Digital Extremes, yeni hikaye ve oynanış ayrıntılarıyla dolu canlı bir demo sergileyen ilk Soulframe geliştirici canlı yayınına ev sahipliği yaptı.Soulframe'de, Alca ülkesine musallat olan Ode'nin lanetini temizleme gibi zorlu bir görevle görevlendirilmiş bir haberci olarak oynuyorsunuz. Geliştirici canlı yayını, oyunun dünyasına giriş niteliğindeki Warsong Prologue aracılığıyla hikayeye kısa bir bakış sağladı.
Warframe'in akrobatik oynanışından farklı olarak Soulframe, daha yavaş, daha dikkatli yakın dövüş savaşını vurguluyor. Görevinizi tamamlamanıza yardımcı olmak için, NPC'lerle konuşabileceğiniz, teçhizat üretebileceğiniz, dev kurt bineğinizi besleyebileceğiniz ve daha fazlasını yapabileceğiniz kendi cep yörünge aracınız Nightfold'u alacaksınız.
Müttefikler ve Düşmanlar
Yolculuğunuzda, oyun boyunca topladığınız güçlü varlıkların ruhları olan Atalarla karşılaşacaksınız. Her ata benzersiz oyun özelliklerine sahiptir. Örneğin, fare cadısı Verminia, sarf malzemeleri üretmenize ve kozmetik yükseltmelerin kilidini açmanıza yardımcı olacak.
Oyuncular ayrıca uzaktan yıldırım saldırıları gerçekleştirebilen dev bir düşman olan Nimrod ve demo sonunda alay edilen uğursuz canavar Bromius ile de karşılaşacaklar.
Soulframe çıkış tarihi
Ne yazık ki Soulframe henüz herkesin katılmasına hazır değil. Şu anda erişim, Soulframe Preludes adı verilen, yalnızca davetle girilebilen kapalı alfa testi aşamasıyla sınırlıdır. Yine de geliştiriciler oyunu bu sonbaharda daha geniş bir kitleye açmayı planlıyor.
Digital Extremes CEO'su kısa süreli devam eden oyun hakkında yorum yaptı
Büyük yayıncılar oyunları sürdürme konusunda çok çabuk vazgeçiyor mu?
TennoCon 2024'te VGC ile yakın zamanda yapılan bir röportaja göre Digital Extremes CEO'su Steve Sinclair, büyük şirketlerin lansman sonrası zorluklar yaşadıktan sonra devam eden oyun operasyonlarını bırakma eğiliminden duyduğu endişeyi dile getirdi.
Bu oyunlar, içeriği sürekli güncellemek ve oyuncu katılımını çekmek için tasarlanmıştır ve başlangıçtaki oyuncu sayısı yetersizse genellikle hızla kapanır.
"Bu çok yazık değil mi?" dedi Sinclair. “Hayatınızın uzun yıllarını bu sistemleri tekrarlayarak veya teknoloji inşa ederek veya bir topluluğun başlangıcını inşa ederek geçirirsiniz çünkü işletme maliyetleri yüksektir ve sayıların düştüğünü gördüğünüzde korkarsınız ve sonra ayrılırsınız”
Anthem, SYNCED ve Crossfire X'in lansmandan bir veya iki yıl sonra kapanması gibi bazı yüksek profilli örnekler onun fikrini destekliyor.
Buna karşılık Warframe, sürekli güncellemeler ve oyuncu etkileşimi sayesinde on yıldan fazla bir süredir gelişiyor. Beş yıl önce çok oyunculu nişancı oyunu The Amazing Eternals'ı kapalı betaya ilgi eksikliği nedeniyle iptal eden Digital Extremes, şimdi aynı hatayı Soulframe ile yapmaktan kaçınmaya çalışıyor.